Cinema Tutorial Buchcover

cinema-tutorial-blogEin weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D.

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Frank - Ursprünglich Projektleiter in der 3D-Produktentwicklung, seit 2006 spezialisiert auf 3D Visualisierungen mit Cinema 4D. Mein zweites Steckenpferd ist Webdesign, insbesondere hat es mir hier das CMS WordPress angetan. Folge mir auch auf Google+, Twitter oder Facebook.

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1 Kommentar


  1. Püppi
    Feb 28, 2009

    Klasse Tutorial… Vielen Dank.

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