Cinema Tutorial Buchcover

cinema-tutorial-blogEin weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D.

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Frank - Ursprünglich als Projektleiter in der Entwicklung von Sondermessgeräten tätig, hat sich Frank im Jahr 2006 auf die 3D Visualisierung mit Cinema 4D spezialisiert. Weitere Schwerpunkte sind Webdesign, insbesondere mit WordPress, Drupal und XT-Commerce, Grafikdesign und Illustrationen aller Art.

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1 Kommentar


  1. Püppi
    Feb 28, 2009

    Klasse Tutorial… Vielen Dank.

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