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	<title>3D-Mediadesign &#187; Cinema 4D</title>
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	<description>3D Visualisierung Cinema 4D Webdesign für WordPress und XT-Commerce</description>
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		<title>3D-Animationen mit Cinema4D</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 13:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>

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		<description><![CDATA[3D-Animationen auf Basis von Cinema 4D und BodyPaint. Was ist möglich? Eigentlich so ziemlich alles. An dieser Stelle möchte ich ein paar ausgewählte Animationen vorstellen, bei denen der Einsatz von Maxons Cinema 4D eine grosse Rolle spielt. Dabei entstanden zum Teil recht spektakuläre Ergebnisse. Animation unter Einsatz von MoGraph, XPresso und Coffee Entgegen der klassischen Keyframe-Animation ermöglicht MoGraph eine weitaus realistischere Animation von Objekten. Das Verhalten der Objekte kann so an die Regeln der Physik bzw. wie im realen Leben dargestellt werden. Ideenfabrik Vividbeans Das junge Animationsstudio We can dance aus Wiesbaden erstellte diese 3D-Animation für Vividbeans. Trailer European Short ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3D-Animationen auf Basis von Cinema 4D und BodyPaint. Was ist möglich? Eigentlich so ziemlich alles. An dieser Stelle möchte ich ein paar ausgewählte Animationen vorstellen, bei denen der Einsatz von <a title="Maxons Cinema 4D" href="http://www.3d-mediadesign.de/3d-visualisierung/software/">Maxons Cinema 4D</a> eine grosse Rolle spielt. Dabei entstanden zum Teil recht spektakuläre Ergebnisse.</p>
<h3>Animation unter Einsatz von MoGraph, XPresso und Coffee</h3>
<p>Entgegen der klassischen Keyframe-Animation ermöglicht MoGraph eine weitaus realistischere Animation von Objekten. Das Verhalten der Objekte kann so an die Regeln der Physik bzw. wie im realen Leben dargestellt werden.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=6475819&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>Ideenfabrik Vividbeans</h3>
<p>Das junge Animationsstudio We can dance aus Wiesbaden erstellte diese 3D-Animation für Vividbeans.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="640" height="272"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=6720046&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>Trailer European Short Film Festival 2010</h3>
<p>Simon Reichenbach gewann mit dieser 3D-Animation den European Short Film Festival 2010 Trailer Wettbewerb.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=10819481&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>Intro Olympischen Spiele 2010</h3>
<p>Dogday-Design produzierte das offizielle Intro für SVT (Sveriges Television) Berichterstatter bei den Olympischen Spielen 2010 in Vancouver</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=9414382&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>Cobra Venom V8 Concept</h3>
<p>Jamie Martin hat auf Basis der legendären Shelby AC-Cobra ein neues Concept-Car realisiert. 3D-Visualisierung und 3D-Animation wurden ausschliesslich mit Cinema4D umgesetzt.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=2794065&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=3893385&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>MTV Europe Music Awards 2009 opener</h3>
<p>Für Parasol Island erstellte Kay Tennemann (Mostyle) den Opener für die MTV Europe Music Awards.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=7112481&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>Milford &#8220;My Chai&#8221; 2007</h3>
<p>Ebenfalls von Kay Tennemann ein Werbespot für Milford-Tee</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="640" height="480"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=6384603&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>Werbespot für inlingua</h3>
<p>Klasse umgesetzte Idee für einen Werbespot.<br />
Creation &amp; 3D: Johannes Kollender, Karsten Böhnert, Vitor Hugo Aquiar, Kay Tennemann</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=6535844&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<h3>Gallardo Superleggera</h3>
<p>Die Animationsschmiede Sehsucht aus Hamburg hat bei diesem Spot ganze Arbeit geleistet. Vom Kohlenstoff zum Supersportwagen.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="650" height="366"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=11133006&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
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		<title>C4D Tutorial Wassersimulation</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/05/c4d-tutorial-wassersimulation/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 19:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen. Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier: Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der Tutorial-Rubrik. Direkt zum Tutorial Wasseranimation geht es hier&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen.</p>
<p>Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier:</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="600" height="448"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=11397153&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<p>Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der <a title="Cinema 4D Tutorials" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/">Tutorial-Rubrik</a>.<br />
Direkt zum Tutorial Wasseranimation <a title="Wassersimulation mit C4D" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/wassersimulation-c4d/">geht es hier&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cinema 4D Plugin RockGen</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/01/cinema-4d-plugin-rockgen/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 13:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer mit Cinema 4D Landschaften visualisieren möchte, dürfte mit dem Plugin &#8220;RockGen&#8221; von Robert Hitzer ein gutes Hilfsmittel an die Hand bekommen. Das Plugin generiert Felsen und Steine, ebenfalls enthalten sind drei Texturvarianten. Mit wenigen Mausklicks lassen sich schnell, zufällige aber auch reproduzierbare Felsen, erzeugen. Durch die vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten sind der Gestaltung so gut wie keine Grenzen gesetzt. Das Plugin ist Kompatibel mit den Cinema 4D Versionen 9.5-11. Die Installation ist, wie bei den meisten Cinema 4D Plugins, denkbar einfach. Die gepackte Datei von Robert Hitzer downloaden, entpacken und das RockGen-Verzeichnis dem Cinema 4D-Plugin-Verzeichnis hinzufügen. Nach dem Neustart von Cinema ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2662" title="cinema4d-plugins" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/cinema4d-plugins.jpg" alt="" width="150" height="150" />Wer mit Cinema 4D Landschaften visualisieren möchte, dürfte mit dem Plugin <span style="color: #888888;"><em>&#8220;RockGen&#8221;</em></span> von Robert Hitzer ein gutes Hilfsmittel an die Hand bekommen. Das Plugin generiert Felsen und Steine, ebenfalls enthalten sind drei Texturvarianten. Mit wenigen Mausklicks lassen sich schnell, zufällige aber auch reproduzierbare Felsen, erzeugen. Durch die vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten sind der Gestaltung so gut wie keine Grenzen gesetzt.<br />
Das Plugin ist Kompatibel mit den Cinema 4D Versionen 9.5-11. Die Installation ist, wie bei den meisten Cinema 4D Plugins, denkbar einfach. Die gepackte Datei von Robert Hitzer <a title="RockGen Plugin" rel="nofollow" href="http://www.roberthitzer.de/">downloaden</a>, entpacken und das RockGen-Verzeichnis dem Cinema 4D-Plugin-Verzeichnis hinzufügen.<br />
<span id="more-2661"></span>Nach dem Neustart von Cinema 4D ist das Plugin verfügbar. Die Einstellungsmöglichkeiten des Plugins gliedern sich in 2 Hauptpunkte: Die geometrische Erscheinungsform der Felsen und die zu verwendete Textur. Natürlich ist es auch möglich seine eigene Texturen zu verwenden. Für die meisten Einsatzgebiete sind die mitgelieferten Optionen aber durchaus einsetzbar.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2664" title="rockgen" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/rockgen1.jpg" alt="" width="650" height="262" /></p>
<ul>
<li><a title="Download RockGen" rel="nofollow" href="http://www.roberthitzer.de/">Download RockGen</a></li>
</ul>
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		<title>WIP Warteraum zur Hölle &#8211; Cinema 4D</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/01/wip-warteraum-zur-holle-cinema-4d/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 15:43:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres Projekt aus dem Bereich WIP (Work in Progress) geht an den Start. Es wird Zeit sich in die Tiefen der Raummodellierung zu begeben. Auf diesem Gebiet habe ich bis dato noch nichts erstellt. Das soll sich mit diesem Projekt jetzt ändern. Die Idee: Modellierung eines Warteraumes zur Hölle. Fahrstuhl, Sofa, Schreibtisch und Teufelsköpfe an den Wänden sollen den Mittelpunkt der Szene bilden. Eine Herausforderung stellt für mich die Modellierung des Teufelkopfes dar. Das Szenario hat mich jetzt schon 2x in meinen Träumen verfolgt (Was hoffentlich nicht heist, das ich bald das Zeitliche segne). Interessierte haben hier wieder die ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2625" title="block-wip" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/block-wip.jpg" alt="" width="150" height="150" />Ein weiteres Projekt aus dem Bereich WIP (Work in Progress) geht an den Start. Es wird Zeit sich in die Tiefen der Raummodellierung zu begeben. Auf diesem Gebiet habe ich bis dato noch nichts erstellt. Das soll sich mit diesem Projekt jetzt ändern. Die Idee: Modellierung eines Warteraumes zur Hölle. Fahrstuhl, Sofa, Schreibtisch und Teufelsköpfe an den Wänden sollen den Mittelpunkt der Szene bilden. Eine Herausforderung stellt für mich die Modellierung des Teufelkopfes dar. Das Szenario hat mich jetzt schon 2x in meinen Träumen verfolgt <span style="color: #888888;">(<em>Was hoffentlich nicht heist, das ich bald das Zeitliche segne</em>)</span>. Interessierte haben hier wieder die Möglichkeit, die Entstehung des Projektes Schritt für Schritt mitzuverfolgen.<br />
<a title="WIP Warteraum zur Hölle" href="http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-warteraum-zur-holle"><strong>WIP hier verfolgen&#8230;</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>3DAttack mit neuem Forum</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Das seit 2004 bestehende Informationsportal 3DAttack, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf Video-Trainings und dem Forum, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues Forum in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2598" title="blog-3dattack" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-3dattack.jpg" alt="" width="150" height="150" />Das seit 2004 bestehende Informationsportal <a title="3DAttack" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us">3DAttack</a>, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf <a title="3DAttack Shop" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us/3DAttack/Shop.html">Video-Trainings</a> und dem <a title="3DAttack Forum" rel="nofollow" href="http://3dattack.us/forum/index.php">Forum</a>, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues <a title="3DAttack Forum" rel="nofollow" href="http://3dattack.us/forum/index.php">Forum</a> in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und CG-Künstler sein wird.<br />
Related Link: <a title="3DAttack" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us">www.3dattack.us</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cinema4D Tutorial Mauerexplosion</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-mauerexplosion/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 13:25:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul &#8220;Pyrocluster&#8220;, das in dem optional erhältlichen Modul &#8220;Advanced Render3&#8221; enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend. Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2385" title="blog-cinematutorial" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-cinematutorial.jpg" alt="" width="150" height="150" />Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul &#8220;<a title="Cinema4D Modul Pyrocluster" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net/de/products/modules/modules/advanced-render-3/pyrocluster.html">Pyrocluster</a>&#8220;, das in dem optional erhältlichen Modul &#8220;<a title="Cinema4D Modul Advanced Render3" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net/de/products/modules/modules/advanced-render-3.html">Advanced Render3</a>&#8221; enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend.<br />
Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres nützliches Tutorial.<br />
<a title="Cinema4D Tutorial Mauerexplosion" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-4d-mauerexplosion-tutorial">Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cinema4D Tutorial SweepNURBS</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-sweepnurbs/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 14:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann. Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer Übersicht für C4D-Tutorials. Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2385" title="blog-cinematutorial" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-cinematutorial.jpg" alt="" width="150" height="150" />Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann.<br />
Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer <a title="Tutorials C4D Übersicht" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Übersicht </a>für C4D-Tutorials.<br />
<a title="Cinema4D Tutorials SweepNURBS" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema4d-sweepnurbs-animation">Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;</a></p>
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		<title>Dodge Challenger Rendering</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 11:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Conceptcar]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Neuauflage des legendären Muscle-Cars von 1969 als 3D-Visualisierung. Die Faszination Muscle-Car lebt. Ein Grund mehr für mich, dieses Modell mit Cinema4D zu modellieren und in Szene zu setzen. Wer braucht schon ein 3 Liter Auto, wenn man ein so herrlich unvernünftiges Powerpaket sein Eigen nennen kann. Der Klang eines 6 Liter V8 mit 430PS ist durch nichts zu ersetzen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Neuauflage des legendären Muscle-Cars von 1969 als 3D-Visualisierung. Die Faszination Muscle-Car lebt. Ein Grund mehr für mich, dieses Modell mit Cinema4D zu modellieren und in Szene zu setzen. Wer braucht schon ein 3 Liter Auto, wenn man ein so herrlich unvernünftiges Powerpaket sein Eigen nennen kann. Der Klang eines 6 Liter V8 mit 430PS ist durch nichts zu ersetzen.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-2387" title="block-challenger" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/block-challenger.jpg" alt="" width="650" height="264" /></p>
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		<title>Work in Progress</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 13:26:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Conceptcar]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>

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		<description><![CDATA[Work in Progress – Der Fortschritt eines aktuellen Projektes. In dieser Neu angelegten Rubrik hat jeder Interessent die Möglichkeit, aktuelle Projekte bei der  Entstehung mit zu verfolgen. Aktuell kann man hier die Fortschritte unseres neuen Conceptcars sehen. Es handelt sich hierbei um ein Sportcoupe, das wir für Print- und Werbezwecke modellieren. Für Freunde der 3D-Visualisierung mit Sicherheit eine interessante Rubrik, in der man Schritt für Schritt den Aufbau eines Modelles nachvollziehen kann. Desweiteren werden wir in dieser Sparte den ein oder anderen Tip zum Thema 3D veröffentlichen. Wie bei jedem 3D-Fahrzeugmodell wird die Karosserie ausschliesslich mittels der Polygonmodellierung erstellt. In ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong><img class="alignleft size-full wp-image-2050" title="workinprogress" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/09/workinprogress.jpg" alt="workinprogress" width="150" height="150" /><a title="WIP" href="http://www.3d-mediadesign.de/wip">W</a></strong><a title="WIP" href="http://www.3d-mediadesign.de/wip">ork <strong>i</strong>n <strong>P</strong>rogress</a></span> – Der Fortschritt eines aktuellen Projektes.<br />
In dieser Neu angelegten Rubrik hat jeder Interessent die Möglichkeit, aktuelle Projekte bei der  Entstehung mit zu verfolgen. Aktuell kann man hier die Fortschritte unseres neuen Conceptcars sehen. Es handelt sich hierbei um ein Sportcoupe, das wir für Print- und Werbezwecke modellieren. Für Freunde der 3D-Visualisierung mit Sicherheit eine interessante Rubrik, in der man Schritt für Schritt den Aufbau eines Modelles nachvollziehen kann. Desweiteren werden wir in dieser Sparte den ein oder anderen Tip zum Thema 3D veröffentlichen. Wie bei jedem 3D-Fahrzeugmodell wird die Karosserie ausschliesslich mittels der Polygonmodellierung erstellt. In unserem Tutorial <a title="Tutorial Ford Mustang" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang">&#8220;Making of Ford Mustang&#8221;</a> beschreiben wir diese Methode der 3D-Modellierung im Detail.</p>
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		<title>Concept Viper</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 09:34:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Conceptcar]]></category>
		<category><![CDATA[Produktdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit der aktuell erstellten 3DM-Concept-Viper bauen wir unsere Conceptcar-Serie weiter aus. Inspiriert von der legenderen Dodge Viper entstand dieses 3D-Modell. Die Karosserieform wurde , im Gegensatz zur SRT10, bewusst etwas dezenter modelliert. Wie bei allen anderen 3D-Modellen können auch hier sämtliche Farbpalletten individuell generiert werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit der aktuell erstellten 3DM-Concept-Viper bauen wir unsere Conceptcar-Serie weiter aus. Inspiriert von der legenderen Dodge Viper entstand dieses 3D-Modell. Die Karosserieform wurde , im Gegensatz zur SRT10, bewusst etwas dezenter modelliert. Wie bei allen anderen 3D-Modellen können auch hier sämtliche Farbpalletten individuell generiert werden.<br />
<img class="alignleft size-full wp-image-2012" title="3dm-conceptviper-blog2" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/08/3dm-conceptviper-blog2.jpg" alt="3dm-conceptviper-blog2" width="650" height="264" /></p>
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		<title>3D-Animation für Online-Shop</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 07:45:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Für einen Online-Shop wurde eine Animation komplett auf 3D-Basis realisiert. Anforderung war es hier, sich von normalen 2D-Flash-Animationen abzuheben, und dem Kunden ein realitätsnäheres 3D-Erscheinungsbild zu bieten. Im Zuge der Animation wurde speziell ein Kleintransporter 3-Dimensional umgesetzt. Aus Budgetgründen wurde jedoch auf eine aufwendige und realitätsnahe Texturierung der Stadt verzichtet. Beim Ablauf der Simulation sollte ein Übergang von der Schönwetter- in eine Schlechtwetterphase ebenfalls dargestellt werden. Dies wurde durch Verdunklung des zweiten Animationsparts erreicht. Das einsetzen von Lichteffekten und einsetzendem Schneefall (hier nicht dargestellt) sollte dies verstärken. Eine kurze Animationsvorschau sehen Sie hier:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Für einen Online-Shop wurde eine Animation komplett auf 3D-Basis realisiert. Anforderung war es hier, sich von normalen 2D-Flash-Animationen abzuheben, und dem Kunden ein realitätsnäheres 3D-Erscheinungsbild zu bieten. Im Zuge der Animation wurde speziell ein Kleintransporter 3-Dimensional umgesetzt. Aus Budgetgründen wurde jedoch auf eine aufwendige und realitätsnahe Texturierung der Stadt verzichtet.</p>
<p>Beim Ablauf der Simulation sollte ein Übergang von der Schönwetter- in eine Schlechtwetterphase ebenfalls dargestellt werden. Dies wurde durch Verdunklung des zweiten Animationsparts erreicht. Das einsetzen von Lichteffekten und einsetzendem Schneefall (hier nicht dargestellt) sollte dies verstärken. Eine kurze Animationsvorschau sehen Sie hier:</p>
<div id="wp_zdytfp_container_1956" style="width:100%; height:325px; text-align:center; margin:auto;">
<div id="v_wp_zdytfp_container_1956" style="width:100%; height:100%;">ZD YouTube FLV Player</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var flashvars = {
vurl: "http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/flv-videos/terra-shop.flv",
autoplay: "yes",
yturl: "http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/plugins/zd-youtube-flv-player/fl_youTubeProxy.php"
};
var params = {
wmode: "transparent",
allowFullScreen: "true"
};
var attributes = {
id: "my_wp_zdytfp_container_1956",
name: "my_wp_zdytfp_container_1956"
};
swfobject.embedSWF("http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/plugins/zd-youtube-flv-player/flash/zdytflv-player-gray.swf", "v_wp_zdytfp_container_1956", "700", "325", "9.0.0", false, flashvars, params, attributes);
</script>

<div class="info_box">Dateigrösse: ca. 1,5MB<br />
Medium: Flash FLV</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Kleinwagen Concept Car</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 10:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Produktdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Kurz vor der Fertigstellung ist unser Conceptcar für den Kleinwagenbereich. Ideal einsetzbar für Print-Werbezwecke und für Ihre Internetseiten. Das Modell kann in beliebigen Farben und Ansichten realisiert werden. Auch Animationen sind kein Problem. Demnächst finden Sie unter unserem Portfolio weitere Ansichtsbilder des Conceptcars.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kurz vor der Fertigstellung ist unser Conceptcar für den Kleinwagenbereich. Ideal einsetzbar für Print-Werbezwecke und für Ihre Internetseiten. Das Modell kann in beliebigen Farben und Ansichten realisiert werden. Auch Animationen sind kein Problem. Demnächst finden Sie unter unserem <a title="3D Portfolio " href="http://www.3d-mediadesign.de/3d-visualisierung/3d-portfolio">Portfolio</a> weitere Ansichtsbilder des Conceptcars.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-2740" title="concept-3dm-minivan" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/concept-3dm-minivan.jpg" alt="" width="650" height="264" /></p>
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		<title>Start der Concept Car Serie</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/07/start-der-concept-car-serie/</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 12:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Conceptcar]]></category>
		<category><![CDATA[Produktdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit dem 3DM-Retroroadster starten wir die Sparte &#8220;Concept Car&#8217;s&#8221; in der 3D Visualisierung. Der grosse Vorteil bei 3D visualisierten Conceptcars liegt ganz klar darin, das Sie frei von Urheberrechten der kommerziellen Automobilhersteller sind. Wer hatte nicht schon das Problem, für Werbe-oder Printzwecke ein geeignetes Fahrzeug zu finden, ohne eine Verletzung von Patent- oder Urheberrechten gegenüber den kommerziellen Automobilherstellern zu begehen? Gerade in kommerzieller Hinsicht sind diverse Hersteller sehr pinibel, wenn es um die Verwendung Ihrer Fahrzeugbilder oder Daten geht. Mit unseren Conceptcars haben Sie einen entscheidenden Vorteil. Alle von uns erstellten Conceptcars unterliegen alleine unserem Urheberrecht und sind komplett mittels ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem 3DM-Retroroadster starten wir die Sparte &#8220;Concept Car&#8217;s&#8221; in der <a title="3D Visualisierung" href="http://www.3d-mediadesign.de/3d-visualisierung">3D Visualisierung</a>. Der grosse Vorteil bei 3D visualisierten Conceptcars liegt ganz klar darin, das Sie frei von Urheberrechten der kommerziellen Automobilhersteller sind. Wer hatte nicht schon das Problem, für Werbe-oder <a title="Referenzen Printmedien" href="http://www.3d-mediadesign.de/printmedien">Printzwecke</a> ein geeignetes Fahrzeug zu finden, ohne eine Verletzung von Patent- oder Urheberrechten gegenüber den kommerziellen Automobilherstellern zu begehen? Gerade in kommerzieller Hinsicht sind diverse Hersteller sehr pinibel, wenn es um die Verwendung Ihrer Fahrzeugbilder oder Daten geht. Mit unseren Conceptcars haben Sie einen entscheidenden Vorteil.<br />
<img class="size-full wp-image-1940 alignleft" title="3dm-conceptcar-roadster" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/07/3dm-conceptcar-roadster.jpg" alt="3dm-conceptcar-roadster" width="650" height="264" /><br />
Alle von uns erstellten Conceptcars unterliegen alleine unserem Urheberrecht und sind komplett mittels Cinema 4D entwickelt und visualisiert. So ist es möglich unbegrenzte Ansichten und Farbgebungen darzustellen. Ideal für Ihren Werbeeinsatz und <a title="Referenzen Printmedien" href="http://www.3d-mediadesign.de/printmedien">Printmedien</a> mit hohen Auflösungen. Bildmaterial kann in einer Auflösung von bis zu 13.000 Pixel bereitgestellt werden. So werden auch Grossformatdrucke gestochen scharf ermöglicht.<br />
<span id="more-1937"></span>Mit dem 3DM-Retroroadster eröffnen wir unsere Conceptserie für die Automobilsparte. Natürlich ist es auch möglich individuelle Modelle nach Ihren Vorgaben anzufertigen und zu Visualisieren. Auf Wunsch erstellen wir Ihnen auch bewegte Bilder und Animationen für eine Conceptserie. Sollten Sie Interesse an unserem Conceptroadster oder einer individuellen Conceptcar-Erstellung haben, <a title="Kontaktformular" href="http://www.3d-mediadesign.de/impressum/kontakt">kontaktieren Sie uns einfach</a>.</p>
<p><a title="3D Portfolio " href="http://www.3d-mediadesign.de/3d-visualisierung/3d-portfolio">Mehr Bilder des 3DM-Retroroadsters finden Sie hier&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>3D Visualisierung einer Kaffeemaschine</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/07/3d-visualisierung-einer-kaffeemaschine/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:56:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Produktdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Müssen heutige Kaffeeautomaten eigentlich immer annähernd gleich aussehen? Nein, müssen sie nicht. Unsere Vorstellung einer modernen Pad-Kaffeemaschine zeigt, das es auch anders gehen kann. Unser Kaffeeautomat entstand aus einer Laune heraus, nachdem ich mal wieder einen der unzähligen Kaffee&#8217;s aus meiner unstylischen Padmaschine laufen lies. Und warum nicht gleich mit einer Betriebstemperaturanzeige anstelle des ständig nervenden Blinklichtes. Gedacht, getan. Die Visualisierung habe ich dann an einem Wochenende umgesetzt. Vielleicht greift ja der eine oder andere Hersteller die Idee auf. Wie man auch hier wieder sieht, kann man mit der 3D-Visualisierung schnell und ohne grossartigen Prototypenbau neue Designs und Ideen umsetzen. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/08/3d-coffee.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1916" title="3d-coffee" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/08/3d-coffee-150x120.jpg" alt="3d-coffee" width="150" height="120" /></a>Müssen heutige Kaffeeautomaten eigentlich immer annähernd gleich aussehen? Nein, müssen sie nicht. Unsere Vorstellung einer modernen Pad-Kaffeemaschine zeigt, das es auch anders gehen kann. Unser Kaffeeautomat entstand aus einer Laune heraus, nachdem ich mal wieder einen der unzähligen Kaffee&#8217;s aus meiner unstylischen Padmaschine laufen lies. Und warum nicht gleich mit einer Betriebstemperaturanzeige anstelle des ständig nervenden Blinklichtes. Gedacht, getan. Die Visualisierung habe ich dann an einem Wochenende umgesetzt. Vielleicht greift ja der eine oder andere Hersteller die Idee auf. Wie man auch hier wieder sieht, kann man mit der <a title="3D Visualisierung" href="http://www.3d-mediadesign.de/3d-visualisierung">3D-Visualisierung</a> schnell und ohne grossartigen Prototypenbau neue Designs und Ideen umsetzen.<br />
<img class="size-full wp-image-1921 alignleft" title="coffee-machine" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/07/coffee-machine1.jpg" alt="coffee-machine" width="650" height="264" /><br />
<span id="more-1904"></span>Wenn auch Sie Visionen haben, helfen wir gerne bei der visuellen Realisierung in Form von 3D-Modellen die in fotorealistischen Bildern gerendert werden. <a title="Kontaktformular" href="http://www.3d-mediadesign.de/impressum/kontakt">Kontaktieren </a>Sie uns einfach.</p>
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		<item>
		<title>Gras mit Cinema 4D erstellen</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 00:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne Hair-Modul und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1763" title="blog-cinema-video" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/03/blog-cinema-video.jpg" alt="blog-cinema-video" width="150" height="150" />Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne <a title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.net/pages/products/modules/hair/hair_d.html">Hair-Modul</a> und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial trotzdem eine grosse Hilfe um zu sehen was bereits in der Basisversion umsetzbar ist. Erstmals haben wir hier den kompletten Workshop auch als Video-Tutorial bereitgestellt.</p>
<p><a title="Tutorial Gras" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-tutorial-gras-mit-bordwerkzeug-erstellen">Hier gehts direkt zum Tutorial Graserstellung</a></p>
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