Kategorie Archiv für: ‘Cinema 4D’

Kleinwagen Concept Car

Kurz vor der Fertigstellung ist unser Conceptcar für den Kleinwagenbereich. Ideal einsetzbar für Print-Werbezwecke und für Ihre Internetseiten. Das Modell kann in beliebigen Farben und Ansichten realisiert werden. Auch Animationen sind kein Problem. Demnächst finden Sie unter unserem Portfolio weitere Ansichtsbilder des Conceptcars.

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Start der Concept Car Serie

Mit dem 3DM-Retroroadster starten wir die Sparte “Concept Car’s” in der 3D Visualisierung. Der grosse Vorteil bei 3D visualisierten Conceptcars liegt ganz klar darin, das Sie frei von Urheberrechten der kommerziellen Automobilhersteller sind. Wer hatte nicht schon das Problem, für Werbe-oder Printzwecke ein geeignetes Fahrzeug zu finden, ohne eine Verletzung von Patent- oder Urheberrechten gegenüber den kommerziellen Automobilherstellern zu begehen? Gerade in kommerzieller Hinsicht sind diverse Hersteller sehr pinibel, wenn es um die Verwendung Ihrer Fahrzeugbilder oder Daten geht. Mit unseren Conceptcars haben Sie einen entscheidenden Vorteil. Alle von uns erstellten Conceptcars unterliegen alleine unserem Urheberrecht und sind komplett mittels …

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3D Visualisierung einer Kaffeemaschine

Müssen heutige Kaffeeautomaten eigentlich immer annähernd gleich aussehen? Nein, müssen sie nicht. Unsere Vorstellung einer modernen Pad-Kaffeemaschine zeigt, das es auch anders gehen kann. Unser Kaffeeautomat entstand aus einer Laune heraus, nachdem ich mal wieder einen der unzähligen Kaffee’s aus meiner unstylischen Padmaschine laufen lies. Und warum nicht gleich mit einer Betriebstemperaturanzeige anstelle des ständig nervenden Blinklichtes. Gedacht, getan. Die Visualisierung habe ich dann an einem Wochenende umgesetzt. Vielleicht greift ja der eine oder andere Hersteller die Idee auf. Wie man auch hier wieder sieht, kann man mit der 3D-Visualisierung schnell und ohne grossartigen Prototypenbau neue Designs und Ideen umsetzen.

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Gras mit Cinema 4D erstellen

Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne Hair-Modul und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial …

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Cinema Tutorial Buchcover

Ein weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D. Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book

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Feueranimation mit Cinema

Heute möchten wir ein weiteres Cinema-Tutorial bereitstellen. Viele Cinema-Anwender haben sich sicherlich schon des öfteren die Frage gestellt: Kann ich ohne das zusätzliche Modul “PyroCluster”, das im Advanced Render-Paket enthalten ist, Feuer oder Rauch simulieren? Die Antwort lautet JA. Zwar bietet “Pyrocluster” bei weitem mehr Optionen und Realismus, aber auch mit den Bordmitteln von Cinema 4D kann man ein anschauliches Feuer oder auch Rauch animieren. Dieses Tutorial zeigt im Detail wie es funktioniert. Das Tutorial dürfte auch mit älteren Versionen von Cinema umsetzbar sein. Mit ein bisschen Experimentierfreudigkeit können Sie anhand des Tutorials erstaunliche Varianten erzeugen. Das Funktionsprinzip lässt sich …

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CINEMA 4D 11 Video-Training

Pünktlich mit der Erscheinung von Release 11 bringt Video2Brain auch ein neues Video-Tutorial zur neuen Version heraus. Sowohl für Einsteiger als auch für Profis werden in detaillierten Workshops alle Features zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation nahe gebracht. Der Autor, Arndt von Koenigsmarck, gehört bereits seit Jahren zu den führenden Dozenten im Bereich 3D. Auch für Laien leicht verständlich führt er Sie in die Welt von Cinema 4D. Bereits im Tutorial für die Version 10 erklärt er leicht verständlich den Umgang mit Cinema. Ich kann die DVD’s für alle empfehlen die sich mit 3D und Cinema auseinander setzen möchten. Keine …

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Making of…

Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete Tutorial-Rubrik. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die 3D Visualisierung eines Fahrzeuges, mittels Cinema 4D, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue Tutorial-Rubrik. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren.

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Cinema 11 geht an den Start

MAXON Computer, weltweit führender Anbieter professioneller 3D-Visualisierung-, Modelling-, Painting- und Rendering-Lösungen, hat heute auf einer Pressekonferenz die elfte CINEMA 4D Generation vorgestellt. Das Release 11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit. BodyPaint 3D, das jetzt als Release 4 vorliegt soll ebenfalls drastische Neuerungen erfahren haben. Wenn man MAXON zitieren darf können sich die Anwender auf folgende Features freuen (Quelle MAXON):

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3D-Katalog erweitert

Wir haben unseren 3D-Portfolio (Katalog) um ein paar neue Arbeiten erweitert. Zu sehen gibt es jetzt auch ein paar Automobilstudien wie z.b. die Lamborghini-Studie eines Gallardo’s. Der Modellieraufwand betrug ca. 70 Stunden. Für die Texturen wurden nochmals ca. 10 Arbeitsstunden investiert. Ursprünglich war die Visualisierung für ein Autohaus gedacht. Leider sprang der Kunde, nachdem etwa die Hälfte der Arbeiten erledigt war, ab. Das Projekt lag nunmehr fast 9 Monate auf Eis bis ich mich jetzt dazu entschied es endgültig fertigzustellen. Hier geht es direkt zur Galerie.

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