Kategorie Archiv für: ‘Tutorials’

C4D Tutorial Wassersimulation

Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen. Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier: Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der Tutorial-Rubrik. Direkt zum Tutorial Wasseranimation geht es hier…

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WIP Warteraum zur Hölle – Cinema 4D

Ein weiteres Projekt aus dem Bereich WIP (Work in Progress) geht an den Start. Es wird Zeit sich in die Tiefen der Raummodellierung zu begeben. Auf diesem Gebiet habe ich bis dato noch nichts erstellt. Das soll sich mit diesem Projekt jetzt ändern. Die Idee: Modellierung eines Warteraumes zur Hölle. Fahrstuhl, Sofa, Schreibtisch und Teufelsköpfe an den Wänden sollen den Mittelpunkt der Szene bilden. Eine Herausforderung stellt für mich die Modellierung des Teufelkopfes dar. Das Szenario hat mich jetzt schon 2x in meinen Träumen verfolgt (Was hoffentlich nicht heist, das ich bald das Zeitliche segne). Interessierte haben hier wieder die …

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3DAttack mit neuem Forum

Das seit 2004 bestehende Informationsportal 3DAttack, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf Video-Trainings und dem Forum, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues Forum in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und …

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Cinema4D Tutorial Mauerexplosion

Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul “Pyrocluster“, das in dem optional erhältlichen Modul “Advanced Render3” enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend. Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres …

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Cinema4D Tutorial SweepNURBS

Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann. Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer Übersicht für C4D-Tutorials. Hier geht es direkt zum Tutorial…

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Gras mit Cinema 4D erstellen

Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne Hair-Modul und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial …

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Cinema Tutorial Buchcover

Ein weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D. Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book

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