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	<title>3D-Mediadesign &#187; Tutorials</title>
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	<description>3D Visualisierung Cinema 4D Webdesign für WordPress und XT-Commerce</description>
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		<title>C4D Tutorial Wassersimulation</title>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 19:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen. Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier: Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der Tutorial-Rubrik. Direkt zum Tutorial Wasseranimation geht es hier&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen.</p>
<p>Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier:</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf" width="600" height="448"><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf"/><param name="flashvars" value="clip_id=11397153&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1&#038;server=vimeo.com&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=1&#038;show_title=1"/></object></p>
<p>Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der <a title="Cinema 4D Tutorials" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/">Tutorial-Rubrik</a>.<br />
Direkt zum Tutorial Wasseranimation <a title="Wassersimulation mit C4D" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/wassersimulation-c4d/">geht es hier&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>WIP Warteraum zur Hölle &#8211; Cinema 4D</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 15:43:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres Projekt aus dem Bereich WIP (Work in Progress) geht an den Start. Es wird Zeit sich in die Tiefen der Raummodellierung zu begeben. Auf diesem Gebiet habe ich bis dato noch nichts erstellt. Das soll sich mit diesem Projekt jetzt ändern. Die Idee: Modellierung eines Warteraumes zur Hölle. Fahrstuhl, Sofa, Schreibtisch und Teufelsköpfe an den Wänden sollen den Mittelpunkt der Szene bilden. Eine Herausforderung stellt für mich die Modellierung des Teufelkopfes dar. Das Szenario hat mich jetzt schon 2x in meinen Träumen verfolgt (Was hoffentlich nicht heist, das ich bald das Zeitliche segne). Interessierte haben hier wieder die ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2625" title="block-wip" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/block-wip.jpg" alt="" width="150" height="150" />Ein weiteres Projekt aus dem Bereich WIP (Work in Progress) geht an den Start. Es wird Zeit sich in die Tiefen der Raummodellierung zu begeben. Auf diesem Gebiet habe ich bis dato noch nichts erstellt. Das soll sich mit diesem Projekt jetzt ändern. Die Idee: Modellierung eines Warteraumes zur Hölle. Fahrstuhl, Sofa, Schreibtisch und Teufelsköpfe an den Wänden sollen den Mittelpunkt der Szene bilden. Eine Herausforderung stellt für mich die Modellierung des Teufelkopfes dar. Das Szenario hat mich jetzt schon 2x in meinen Träumen verfolgt <span style="color: #888888;">(<em>Was hoffentlich nicht heist, das ich bald das Zeitliche segne</em>)</span>. Interessierte haben hier wieder die Möglichkeit, die Entstehung des Projektes Schritt für Schritt mitzuverfolgen.<br />
<a title="WIP Warteraum zur Hölle" href="http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-warteraum-zur-holle"><strong>WIP hier verfolgen&#8230;</strong></a></p>
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		<title>3DAttack mit neuem Forum</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Das seit 2004 bestehende Informationsportal 3DAttack, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf Video-Trainings und dem Forum, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues Forum in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2598" title="blog-3dattack" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-3dattack.jpg" alt="" width="150" height="150" />Das seit 2004 bestehende Informationsportal <a title="3DAttack" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us">3DAttack</a>, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf <a title="3DAttack Shop" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us/3DAttack/Shop.html">Video-Trainings</a> und dem <a title="3DAttack Forum" rel="nofollow" href="http://3dattack.us/forum/index.php">Forum</a>, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues <a title="3DAttack Forum" rel="nofollow" href="http://3dattack.us/forum/index.php">Forum</a> in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und CG-Künstler sein wird.<br />
Related Link: <a title="3DAttack" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us">www.3dattack.us</a></p>
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		<title>Cinema4D Tutorial Mauerexplosion</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-mauerexplosion/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 13:25:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul &#8220;Pyrocluster&#8220;, das in dem optional erhältlichen Modul &#8220;Advanced Render3&#8221; enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend. Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2385" title="blog-cinematutorial" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-cinematutorial.jpg" alt="" width="150" height="150" />Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul &#8220;<a title="Cinema4D Modul Pyrocluster" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net/de/products/modules/modules/advanced-render-3/pyrocluster.html">Pyrocluster</a>&#8220;, das in dem optional erhältlichen Modul &#8220;<a title="Cinema4D Modul Advanced Render3" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net/de/products/modules/modules/advanced-render-3.html">Advanced Render3</a>&#8221; enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend.<br />
Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres nützliches Tutorial.<br />
<a title="Cinema4D Tutorial Mauerexplosion" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-4d-mauerexplosion-tutorial">Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;</a></p>
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		<title>Cinema4D Tutorial SweepNURBS</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 14:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann. Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer Übersicht für C4D-Tutorials. Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2385" title="blog-cinematutorial" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-cinematutorial.jpg" alt="" width="150" height="150" />Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann.<br />
Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer <a title="Tutorials C4D Übersicht" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Übersicht </a>für C4D-Tutorials.<br />
<a title="Cinema4D Tutorials SweepNURBS" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema4d-sweepnurbs-animation">Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gras mit Cinema 4D erstellen</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 00:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne Hair-Modul und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1763" title="blog-cinema-video" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/03/blog-cinema-video.jpg" alt="blog-cinema-video" width="150" height="150" />Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne <a title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.net/pages/products/modules/hair/hair_d.html">Hair-Modul</a> und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial trotzdem eine grosse Hilfe um zu sehen was bereits in der Basisversion umsetzbar ist. Erstmals haben wir hier den kompletten Workshop auch als Video-Tutorial bereitgestellt.</p>
<p><a title="Tutorial Gras" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-tutorial-gras-mit-bordwerkzeug-erstellen">Hier gehts direkt zum Tutorial Graserstellung</a></p>
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		<title>Cinema Tutorial Buchcover</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/02/cinema-tutorial-buchcover/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 12:38:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[BodyPaint 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=1656</guid>
		<description><![CDATA[Ein weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D. Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1658" title="cinema-tutorial-blog" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/02/cinema-tutorial-blog.jpg" alt="cinema-tutorial-blog" width="150" height="150" />Ein weiteres <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Tutorial</a> zum Thema <a title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.de">Cinema 4D</a>. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Tutorial</a> für Neueinsteiger in Cinema 4D.</p>
<p><a title="Tutorial E-book" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-tutorial-ebook">Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Feueranimation mit Cinema</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2008/12/feueranimation-mit-cinema/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 14:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<description><![CDATA[Heute möchten wir ein weiteres Cinema-Tutorial bereitstellen. Viele Cinema-Anwender haben sich sicherlich schon des öfteren die Frage gestellt: Kann ich ohne das zusätzliche Modul &#8220;PyroCluster&#8221;, das im Advanced Render-Paket enthalten ist, Feuer oder Rauch simulieren? Die Antwort lautet JA. Zwar bietet &#8220;Pyrocluster&#8221; bei weitem mehr Optionen und Realismus, aber auch mit den Bordmitteln von Cinema 4D kann man ein anschauliches Feuer oder auch Rauch animieren. Dieses Tutorial zeigt im Detail wie es funktioniert. Das Tutorial dürfte auch mit älteren Versionen von Cinema umsetzbar sein. Mit ein bisschen Experimentierfreudigkeit können Sie anhand des Tutorials erstaunliche Varianten erzeugen. Das Funktionsprinzip lässt sich ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1281" title="cinema-tutorial-blog" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/12/cinema-tutorial-blog.jpg" alt="cinema-tutorial-blog" width="150" height="150" />Heute möchten wir ein weiteres <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Cinema-Tutorial</a> bereitstellen. Viele Cinema-Anwender haben sich sicherlich schon des öfteren die Frage gestellt: Kann ich ohne das zusätzliche Modul &#8220;PyroCluster&#8221;, das im Advanced Render-Paket enthalten ist, Feuer oder Rauch simulieren? Die Antwort lautet JA. Zwar bietet &#8220;Pyrocluster&#8221; bei weitem mehr Optionen und Realismus, aber auch mit den Bordmitteln von Cinema 4D kann man ein anschauliches Feuer oder auch Rauch animieren. Dieses Tutorial zeigt im Detail wie es funktioniert. Das Tutorial dürfte auch mit älteren Versionen von Cinema umsetzbar sein. Mit ein bisschen Experimentierfreudigkeit können Sie anhand des Tutorials erstaunliche Varianten erzeugen. Das Funktionsprinzip lässt sich auch auf andere Objekte anwenden die mit dem Emitter animiert werden können. Wir wünschen viel Spass beim basteln und experimentieren.<br />
<a title="Tutorial Feueranimation" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/feuersimulation-cinema-tutorial">Hier geht es direkt zum Tutorial</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Making of&#8230;</title>
		<link>http://www.3d-mediadesign.de/2008/09/making-of/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 18:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[BodyPaint 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete Tutorial-Rubrik. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die 3D Visualisierung eines Fahrzeuges, mittels Cinema 4D, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue Tutorial-Rubrik. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren. Für ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-842" title="block-mustang1" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/09/block-mustang1.jpg" alt="" width="128" height="112" />Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials">Tutorial-Rubrik</a>. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die <a title="Tutorial Ford Mustang" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang">3D Visualisierung eines Fahrzeuges</a>, mittels <a title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.net">Cinema 4D</a>, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials">Tutorial-Rubrik</a>. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren. <span id="more-828"></span>Für mich persönlich ein reizvolles Projekt, da ich von den älteren Musclecars aus Amerika absolut fasziniert bin. Sie erfahren in diesem Tutorial die grundsätzliche Anwendung der Polygonmodellierung und erhalten Einblick in die 3. Dimension. Da ich an dem Projekt nur sporadisch arbeite sollten interessierte einfach öfter den Tutorial besuchen. Ich werde das komplette Projekt, im Laufe der Arbeiten, bis zur Fertigstellung dokumentieren. Desweiteren werden Sie einen Einblick in den Zeitaufwand erhalten, der bei solch einer 3D Visualisierung anfällt.</p>
<p><a title="Tutorial Ford Mustang" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang"><span style="color: #ff0000;">Hier geht es direkt zum Tutorial</span></a></p>
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