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Tag: ‘3d-visualisierung’

Ein Firmenlogo von 2D in 3D

Das 3-Dimensionalität auch ein Firmenlogo optisch in ein schöneres Licht rücken kann, beweist unser aktuell abgeschlossenes Kundenprojekt. Die Aufgabenstellung war klar vorgegeben: Das vorhandene 2D-Logo sollte als 3D-Darstellung umgesetzt werden. In diesem Fall setzt sich das Logo aus diversen Schriftzügen und einer Hand, die den Daumen nach oben zeigt, zusammen. Die Umwandlung von Schriften in die 3. Dimension ist recht schnell erledigt. Die dargestellte Hand fordert allerdings etwas mehr an zeitlichem Modellieraufwand. Hier wurde auf eine spezielle Methode zurückgegriffen, mit der man auch sehr komplexe und komplizierte Formen modellieren kann. Die Point-to-Point Methode. Hier werden zunächst einzelne Punkte erzeugt, die …

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Cinema 4D Release 12 veröffentlicht

Maxon bietet ab sofort das Release 12 von Cinema 4D an. Maxon wartet wieder einmal mit einigen neuen Features auf. Neue Dynamics, ein verbessertes Rendering und neue Deformer sind nur einige der Highlights der Version 12. Dank Pyhton-Integration sind eigene Programmerweiterungen jetzt mühelos integrierbar. Neu sind auch die verschiedenen Bundles, die jetzt verfügbar sind: Cinema 4D Prime Das Einstiegspaket in die 3D-Welt. Mit dem Basispaket erhält man bereits alle notwendigen Tools für professionelle Modellierung, Rendering und Animationen. Im Vergleich zum früheren Basispaket wurden der Prime-Version aus den optionalen Modulen MOCCA und MoGraph die Funktionen Ambient Occlusion und zahlreiche Deformer spendiert. …

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3D-Animationen mit Cinema4D

3D-Animationen auf Basis von Cinema 4D und BodyPaint. Was ist möglich? Eigentlich so ziemlich alles. An dieser Stelle möchte ich ein paar ausgewählte Animationen vorstellen, bei denen der Einsatz von Maxons Cinema 4D eine grosse Rolle spielt. Dabei entstanden zum Teil recht spektakuläre Ergebnisse. Animation unter Einsatz von MoGraph, XPresso und Coffee Entgegen der klassischen Keyframe-Animation ermöglicht MoGraph eine weitaus realistischere Animation von Objekten. Das Verhalten der Objekte kann so an die Regeln der Physik bzw. wie im realen Leben dargestellt werden. Ideenfabrik Vividbeans Das junge Animationsstudio We can dance aus Wiesbaden erstellte diese 3D-Animation für Vividbeans. Trailer European Short …

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C4D Tutorial Wassersimulation

Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen. Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier: Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der Tutorial-Rubrik. Direkt zum Tutorial Wasseranimation geht es hier…

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Cinema 4D Plugin RockGen

Wer mit Cinema 4D Landschaften visualisieren möchte, dürfte mit dem Plugin “RockGen” von Robert Hitzer ein gutes Hilfsmittel an die Hand bekommen. Das Plugin generiert Felsen und Steine, ebenfalls enthalten sind drei Texturvarianten. Mit wenigen Mausklicks lassen sich schnell, zufällige aber auch reproduzierbare Felsen, erzeugen. Durch die vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten sind der Gestaltung so gut wie keine Grenzen gesetzt. Das Plugin ist Kompatibel mit den Cinema 4D Versionen 9.5-11. Die Installation ist, wie bei den meisten Cinema 4D Plugins, denkbar einfach. Die gepackte Datei von Robert Hitzer downloaden, entpacken und das RockGen-Verzeichnis dem Cinema 4D-Plugin-Verzeichnis hinzufügen.

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WIP Warteraum zur Hölle – Cinema 4D

Ein weiteres Projekt aus dem Bereich WIP (Work in Progress) geht an den Start. Es wird Zeit sich in die Tiefen der Raummodellierung zu begeben. Auf diesem Gebiet habe ich bis dato noch nichts erstellt. Das soll sich mit diesem Projekt jetzt ändern. Die Idee: Modellierung eines Warteraumes zur Hölle. Fahrstuhl, Sofa, Schreibtisch und Teufelsköpfe an den Wänden sollen den Mittelpunkt der Szene bilden. Eine Herausforderung stellt für mich die Modellierung des Teufelkopfes dar. Das Szenario hat mich jetzt schon 2x in meinen Träumen verfolgt (Was hoffentlich nicht heist, das ich bald das Zeitliche segne). Interessierte haben hier wieder die …

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3DAttack mit neuem Forum

Das seit 2004 bestehende Informationsportal 3DAttack, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf Video-Trainings und dem Forum, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues Forum in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und …

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Cinema4D Tutorial Mauerexplosion

Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul “Pyrocluster“, das in dem optional erhältlichen Modul “Advanced Render3” enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend. Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres …

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Cinema4D Tutorial SweepNURBS

Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann. Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer Übersicht für C4D-Tutorials. Hier geht es direkt zum Tutorial…

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Dodge Challenger Rendering

Die Neuauflage des legendären Muscle-Cars von 1969 als 3D-Visualisierung. Die Faszination Muscle-Car lebt. Ein Grund mehr für mich, dieses Modell mit Cinema4D zu modellieren und in Szene zu setzen. Wer braucht schon ein 3 Liter Auto, wenn man ein so herrlich unvernünftiges Powerpaket sein Eigen nennen kann. Der Klang eines 6 Liter V8 mit 430PS ist durch nichts zu ersetzen.

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