All Posts Tagged
Tag: ‘animation’

3D-Animationen mit Cinema4D

3D-Animationen auf Basis von Cinema 4D und BodyPaint. Was ist möglich? Eigentlich so ziemlich alles. An dieser Stelle möchte ich ein paar ausgewählte Animationen vorstellen, bei denen der Einsatz von Maxons Cinema 4D eine grosse Rolle spielt. Dabei entstanden zum Teil recht spektakuläre Ergebnisse. Animation unter Einsatz von MoGraph, XPresso und Coffee Entgegen der klassischen Keyframe-Animation ermöglicht MoGraph eine weitaus realistischere Animation von Objekten. Das Verhalten der Objekte kann so an die Regeln der Physik bzw. wie im realen Leben dargestellt werden. Ideenfabrik Vividbeans Das junge Animationsstudio We can dance aus Wiesbaden erstellte diese 3D-Animation für Vividbeans. Trailer European Short …

weiterlesen

C4D Tutorial Wassersimulation

Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen. Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier: Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der Tutorial-Rubrik. Direkt zum Tutorial Wasseranimation geht es hier…

weiterlesen

3D-Animation für Online-Shop

Für einen Online-Shop wurde eine Animation komplett auf 3D-Basis realisiert. Anforderung war es hier, sich von normalen 2D-Flash-Animationen abzuheben, und dem Kunden ein realitätsnäheres 3D-Erscheinungsbild zu bieten. Im Zuge der Animation wurde speziell ein Kleintransporter 3-Dimensional umgesetzt. Aus Budgetgründen wurde jedoch auf eine aufwendige und realitätsnahe Texturierung der Stadt verzichtet. Beim Ablauf der Simulation sollte ein Übergang von der Schönwetter- in eine Schlechtwetterphase ebenfalls dargestellt werden. Dies wurde durch Verdunklung des zweiten Animationsparts erreicht. Das einsetzen von Lichteffekten und einsetzendem Schneefall (hier nicht dargestellt) sollte dies verstärken. Eine kurze Animationsvorschau sehen Sie hier:

weiterlesen

Feueranimation mit Cinema

Heute möchten wir ein weiteres Cinema-Tutorial bereitstellen. Viele Cinema-Anwender haben sich sicherlich schon des öfteren die Frage gestellt: Kann ich ohne das zusätzliche Modul “PyroCluster”, das im Advanced Render-Paket enthalten ist, Feuer oder Rauch simulieren? Die Antwort lautet JA. Zwar bietet “Pyrocluster” bei weitem mehr Optionen und Realismus, aber auch mit den Bordmitteln von Cinema 4D kann man ein anschauliches Feuer oder auch Rauch animieren. Dieses Tutorial zeigt im Detail wie es funktioniert. Das Tutorial dürfte auch mit älteren Versionen von Cinema umsetzbar sein. Mit ein bisschen Experimentierfreudigkeit können Sie anhand des Tutorials erstaunliche Varianten erzeugen. Das Funktionsprinzip lässt sich …

weiterlesen

Update für Lightwave 3D

NewTek hat Version 9.5 von Lightwave veröffentlicht. Neben einer ganzen Reihe Verbesserungen bezüglich Animation, Rendering und Workflow, ist das neue Lighting-System sowie ein Hair-Fur-Modul integriert. FiberFX ist ein eigenständiger Polygon-Modellierer für realistisches Haar, Fell und Federn. Ähnliches bietet auch das Hair-Modul von Cinema 4D. In der Version v9.5 wurde die Rendering-Qualität und -Geschwindigkeit überarbeitet, ebenso IK und das Animationssystem, die nun eine verbesserte Kontrolle bei der Character-Animation erlauben. Ebenfalls wird nun das Collada-Format unterstützt. NewTek bietet eine kostenlose Trial Version zum Download an. Mehr Informationen gibt es direkt bei NewTek.

weiterlesen

Cinema 11 geht an den Start

MAXON Computer, weltweit führender Anbieter professioneller 3D-Visualisierung-, Modelling-, Painting- und Rendering-Lösungen, hat heute auf einer Pressekonferenz die elfte CINEMA 4D Generation vorgestellt. Das Release 11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit. BodyPaint 3D, das jetzt als Release 4 vorliegt soll ebenfalls drastische Neuerungen erfahren haben. Wenn man MAXON zitieren darf können sich die Anwender auf folgende Features freuen (Quelle MAXON):

weiterlesen