Artikel-Schlagworte: „BodyPaint 3D“

Cinema Tutorial Buchcover

cinema-tutorial-blogEin weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D.

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CINEMA 4D 11 Video-Training

Pünktlich mit der Erscheinung von Release 11 bringt Video2Brain auch ein neues Video-Tutorial zur neuen Version heraus. Sowohl für Einsteiger als auch für Profis werden in detaillierten Workshops alle Features zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation nahe gebracht. Der Autor, Arndt von Koenigsmarck, gehört bereits seit Jahren zu den führenden Dozenten im Bereich 3D. Auch für Laien leicht verständlich führt er Sie in die Welt von Cinema 4D. Bereits im Tutorial für die Version 10 erklärt er leicht verständlich den Umgang mit Cinema. Ich kann die DVD’s für alle empfehlen die sich mit 3D und Cinema auseinander setzen möchten. Keine Handbücher können diese Tutorials ersetzen.
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Making of…

Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete Tutorial-Rubrik. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die 3D Visualisierung eines Fahrzeuges, mittels Cinema 4D, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue Tutorial-Rubrik. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren. Diesen Beitrag weiterlesen »

Cinema 11 geht an den Start

MAXON Computer, weltweit führender Anbieter professioneller 3D-Visualisierung-, Modelling-, Painting- und Rendering-Lösungen, hat heute auf einer Pressekonferenz die elfte CINEMA 4D Generation vorgestellt. Das Release 11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit. BodyPaint 3D, das jetzt als Release 4 vorliegt soll ebenfalls drastische Neuerungen erfahren haben.
Wenn man MAXON zitieren darf können sich die Anwender auf folgende Features freuen (Quelle MAXON): Diesen Beitrag weiterlesen »