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	<title>3D-Mediadesign &#187; BodyPaint 3D</title>
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	<description>3D Visualisierung Cinema 4D Webdesign für WordPress und XT-Commerce</description>
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		<title>Cinema Tutorial Buchcover</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 12:38:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[BodyPaint 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D. Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1658" title="cinema-tutorial-blog" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/02/cinema-tutorial-blog.jpg" alt="cinema-tutorial-blog" width="150" height="150" />Ein weiteres <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Tutorial</a> zum Thema <a title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.de">Cinema 4D</a>. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Tutorial</a> für Neueinsteiger in Cinema 4D.</p>
<p><a title="Tutorial E-book" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-tutorial-ebook">Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book</a></p>
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		<title>CINEMA 4D 11 Video-Training</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 22:37:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Pünktlich mit der Erscheinung von Release 11 bringt Video2Brain auch ein neues Video-Tutorial zur neuen Version heraus. Sowohl für Einsteiger als auch für Profis werden in detaillierten Workshops alle Features zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation nahe gebracht. Der Autor, Arndt von Koenigsmarck, gehört bereits seit Jahren zu den führenden Dozenten im Bereich 3D. Auch für Laien leicht verständlich führt er Sie in die Welt von Cinema 4D. Bereits im Tutorial für die Version 10 erklärt er leicht verständlich den Umgang mit Cinema. Ich kann die DVD&#8217;s für alle empfehlen die sich mit 3D und Cinema auseinander setzen möchten. Keine ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1016" title="empfehlung-video2brain" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/10/empfehlung-video2brain.jpg" alt="" width="150" height="200" />Pünktlich mit der Erscheinung von Release 11 bringt Video2Brain auch ein neues Video-Tutorial zur neuen Version heraus. Sowohl für Einsteiger als auch für Profis werden in detaillierten Workshops alle Features zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation nahe gebracht. Der Autor, Arndt von Koenigsmarck, gehört bereits seit Jahren zu den führenden Dozenten im Bereich 3D. Auch für Laien leicht verständlich führt er Sie in die Welt von Cinema 4D. Bereits im <a title="Video-Tutorial " rel="nofollow" href="http://www.amazon.de/gp/product/3827360706?ie=UTF8&amp;tag=3dmediade-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=3827360706">Tutorial für die Version 10</a> erklärt er leicht verständlich den Umgang mit Cinema. Ich kann die DVD&#8217;s für alle empfehlen die sich mit 3D und Cinema auseinander setzen möchten. Keine Handbücher können diese Tutorials ersetzen.<br />
<a title="hier bestellen" rel="nofollow" href="http://www.amazon.de/gp/product/3827361419?ie=UTF8&amp;tag=3dmediade-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=3827361419">Mehr Informationen und Bestellung hier </a></p>
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		<title>Making of&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 18:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<description><![CDATA[Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete Tutorial-Rubrik. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die 3D Visualisierung eines Fahrzeuges, mittels Cinema 4D, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue Tutorial-Rubrik. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren. Für ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-842" title="block-mustang1" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/09/block-mustang1.jpg" alt="" width="128" height="112" />Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials">Tutorial-Rubrik</a>. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die <a title="Tutorial Ford Mustang" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang">3D Visualisierung eines Fahrzeuges</a>, mittels <a title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.net">Cinema 4D</a>, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue <a title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials">Tutorial-Rubrik</a>. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren. <span id="more-828"></span>Für mich persönlich ein reizvolles Projekt, da ich von den älteren Musclecars aus Amerika absolut fasziniert bin. Sie erfahren in diesem Tutorial die grundsätzliche Anwendung der Polygonmodellierung und erhalten Einblick in die 3. Dimension. Da ich an dem Projekt nur sporadisch arbeite sollten interessierte einfach öfter den Tutorial besuchen. Ich werde das komplette Projekt, im Laufe der Arbeiten, bis zur Fertigstellung dokumentieren. Desweiteren werden Sie einen Einblick in den Zeitaufwand erhalten, der bei solch einer 3D Visualisierung anfällt.</p>
<p><a title="Tutorial Ford Mustang" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang"><span style="color: #ff0000;">Hier geht es direkt zum Tutorial</span></a></p>
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		<title>Cinema 11 geht an den Start</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 19:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[BodyPaint 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Grafikdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[MAXON Computer, weltweit führender Anbieter professioneller 3D-Visualisierung-, Modelling-, Painting- und Rendering-Lösungen, hat heute auf einer Pressekonferenz die elfte CINEMA 4D Generation vorgestellt. Das Release 11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit. BodyPaint 3D, das jetzt als Release 4 vorliegt soll ebenfalls drastische Neuerungen erfahren haben. Wenn man MAXON zitieren darf können sich die Anwender auf folgende Features freuen (Quelle MAXON): Non-lineare Animation Komplexe Animationen mit hunderten ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-578" title="cinema11" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/08/cinema11.jpg" alt="" width="115" height="179" />MAXON Computer, weltweit führender Anbieter professioneller 3D-Visualisierung-, Modelling-, Painting- und Rendering-Lösungen, hat heute auf einer Pressekonferenz die elfte CINEMA 4D Generation vorgestellt. Das Release 11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit. BodyPaint 3D, das jetzt als Release 4 vorliegt soll ebenfalls drastische Neuerungen erfahren haben.<br />
Wenn man <a title="Maxon Maker of Cinema4D" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net">MAXON</a> zitieren darf können sich die Anwender auf folgende Features freuen (Quelle <a title="Maxon's Cinema4D" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net">MAXON</a>):<span id="more-577"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Non-lineare Animation</strong><br />
Komplexe Animationen mit hunderten von Keyframes manuell zu modifizieren ist nicht nur extrem arbeitsintensiv, sondern auch sehr unflexibel. Dank Animationsebenen und Motion Clips kann der Anwender jedoch mit Leichtigkeit verschiedene Bewegungssequenzen von komplexen Objekten wie Figuren überlagern oder miteinander mischen. Animationen können so aus einmal vorgefertigten Versatzstücken nach dem Baukastenprinzip aufgebaut werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Komplett neue Global Illumination</strong><br />
Auf Basis neuester Technologien hat MAXON eine neue GI-Engine entwickelt, die in kürzester Zeit und mit minimalem Setup-Aufwand eine absolut natürliche Beleuchtung liefert. Dabei sind die Renderzeiten extrem kurz und sogar Animationen sind hier erstmals in guter Qualität und überschaubarer Zeit möglich.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>BodyPaint 3D R4</strong><br />
Neue Malwerkzeuge zum Erstellen von detailreichen Texturen auf 3D-Modellen und verbesserte Handhabung verschiedener Tools sind die Neuerungen des 3D-Malprogramms, das auch Bestandteil von CINEMA 4D ist. Dazu zählt eine engere Anbindung an Adobe Photoshop mit besserer Unterstützung von PSD-Dateien, ABR-Pinseldateien und verbesserter WACOM-Tabett-Unterstützung.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Beschleunigtes Rendering</strong><br />
Vor allem auf Multicore-Prozessoren hat CINEMA 4D an Renderinggeschwindigkeit zugelegt. Im Mittel rendern Szenen nun doppelt so schnell. Auch die Renderingqualität, hier vor allem die Glasdarstellung, wurde gesteigert.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>64-Bit Unterstützung unter Mac OS X</strong><br />
CINEMA 4D ist das erste führende kommerzielle 3D Programm, das komplett für 64-Bit unter Mac OS X 10.5 Leopard umgesetzt wurde. Als native Cocoa-Applikation kann CINEMA 4D nun einen größeren Speicherbereich nutzen und so größere Projekte als bisher verarbeiten. Dabei unterstützt CINEMA 4D sowohl die modernen Intel-Prozessoren als auch PowerPC G5 CPUs, die ebenfalls 64-Bit-fähig sind.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Projection Man</strong><br />
Dieses Matte Painting System wurde ursprünglich exklusiv für Sony Pictures Imageworks entwickelt und in Filmen wie Hancock, Beowulf, Speed Racer und Könige der Wellen eingesetzt. Mit den Malwerkzeugen von BodyPaint 3D oder Adobe Photoshop lassen sich so schnell und effizient 3D-basierte Kulissen erstellen, die eine maximale Bewegungsfreiheit der Kamera ermöglichen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CineMan</strong><br />
Anwender, die eine Renderman-basierte Pipeline nutzen, können nun auch CINEMA 4D direkt integrieren. CineMan bindet die Renderer von dna research (3Delight), SiTex (AIR) und PIXAR (Renderman) direkt in die Programmoberfläche ein. Dabei werden auch Renderman-Materialien und Lichtquellen unterstützt. Dateien können ebenfalls im RIB-Format ausgegeben werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>COLLADA-Unterstützung</strong><br />
CINEMA 4D R11 und BodyPaint 3D R4 unterstützen nun COLLADA, ein quelloffenes, XLM-basiertes Austauschformat. Damit können komplexe Szenen und Modelle nun einfacher und mit weniger Verlusten zwischen verschiedenen 3D-Programmen ausgetauscht werden.</p>
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