Cinema 4D Tutorial Ford Mustang

Ich empfehle grundsätzlich ein grösseres Projekt in einem eigenen Ordner anzulegen. So hat man alle Texturen und Daten gleich parat. Bei der Modellierung von Fahrzeugen bieten sich sogenannte Blueprints an, einfach ein bisschen Googlen. Man findet in der Regel immer interessante Seiten die für fast alle Zwecke Blueprints anbieten. Im Falle des Mustangs bin ich leider nicht fündig geworden. In diesem Fall ist es hilfreich so viele Bilder wie möglich zu sammeln. Da es sich in diesem Projekt um eine Auftragsarbeit handelt, wurden ausreichend Bilder durch den Kunden bereitgestellt.
Weiterlesen

WIP: Badezimmer im Retrolook

Nach längerer Zeit mal wieder etwas aus der Rubrik „Work in Progress“.
Die, mehr oder weniger, arbeitsfreie Zeit zwischen den Jahren habe ich mal dazu genutzt, ein seit längerem geplantes Cinema 4D Projekt, in die Tat umzusetzen. Ursprung dieses Projektes war eine Diskussion mit meiner besseren Hälfte, wie wohl für uns das perfekte Bad aussehen könnte. Die Handskizzen hatte ich beim Aufräumen meiner Papierwirtschaft ausgegraben und wollte sie eigentlich in die Ablage Rund befördern. Dabei hatte ich aber nicht mit dem Veto der „Chefin“ gerechnet, die natürlich gerade jetzt meinte, meinen Papierkorb leeren zu müssen. Weiterlesen

C4D Tutorial Wassersimulation

Wasser oder Flüssigkeitssimulationen mit Cinema 4D sind, dank Metaball und Emitter-Objekten, in nur wenigen Schritten leicht realisierbar. In unserem Tutorial wollen wir die Umsetzung anhand eines laufenden Wasserhahnes erläutern. Natürlich kann man nach gleichem Prinzip viele weitere Flüssigkeitsanimationen ins Leben rufen. Gerade für Neueinsteiger in die 3D-Welt ist dies ein weiteres Tutorial um Cinema 4D effizient zu erlernen… Weiterlesen

Cinema4D Tutorial Mauerexplosion

Ein weiteres Cinema 4D Tutorial, das beschreibt, wie man mit einfachen Mitteln eine Mauer explodieren lässt. Cinema 4D bietet mit dem Exlosion FX Objekt ein gutes Werkzeug um einfache Explosionen umzusetzen. Zahlreiche Parameter machen das Explosion FX Objekt sehr variantenreich. In unserem Beispiel wenden wir das Objekt auf einer Mauer an, die explodieren soll. Mit Licht- und Emitterobjekten können ebenfalls Feuer und Rauch simuliert werden, ohne das Pyrocluster zum Einsatz kommt… Weiterlesen

Cinema4D Tutorial SweepNURBS

Mit diesem Cinema4D Tutorial beschreibe ich, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann. Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Wie ich das umgesetzt und realisiert habe sieht man in folgender Beschreibung. Weiterlesen

1 2