Der Umzug eines Magento Online-Shops auf eine andere Domain kann durchaus einige Problematiken mit sich bringen. Wie man am effektivsten solch einen Domainumzug durchführt, will ich hier mal im Detail erläutern. 1. Sicherung der aktuellen Konfiguration Zuerst sollten alle Daten auf dem Server lokal gesichert werden. Ich empfehle hierfür FileZilla als FTP-Client. Mit FileZilla lassen sich die FTP-Daten einfach und bequem auf den lokalen Rechner laden. (Unbedingt darauf achten, das auch versteckte Dateien mit heruntergeladen werden) Als zweiten Schritt legt man einen Dump (Exportfile) der Datenbank an. Entweder direkt über PHPmyAdmin, das in der Regel jeder Provider zur Verfügung stellt, …
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Tag: ‘Tutorial’
Cinema 4D Tutorial: Perfekte AVI-Filme
Wer kennt das Problem nicht? Man möchte eine mächtige Animation in Cinema 4D als AVI-Film ausgeben, und das Programm oder der PC stürzt ab. Gerade bei grossen Projekten kann das Rendern einer Szene durchaus einige Tage in Anspruch nehmen. Um so ärgerlicher, wenn sich kurz vor der Fertigstellung irgendetwas verabschiedet. Sei es ein Stromausfall oder ein Systemkonflikt. Das Problem bei der Ausgabe von AVI-Filmen in Cinema 4D liegt darin, das bei einem Abbruch generell die komplette Szene wieder neu gerendert werden muss. Abhilfe durch TARGA-Files Bei grossen Projekten empfiehlt es sich, die Ausgabe der Animation über TARGA-Files umzusetzen. Unser aktuelles …
Cinema 4D Tutorial: Lichteffekte
Nach längerer Pause ist es wieder einmal Zeit für ein kleines Tutorial zum Thema Cinema 4D. Diesmal geht es um Lichteffekte. Mit den Emitter-Objekten bietet Cinema 4D ein ausgezeichnetes Werkzeug um Partikelströme zu erzeugen. In Verbindung mit Lichtobjekten kann man so einfach und schnell beeindruckende Lichtspielereien in Animationen umsetzen. Emitter-Partikelströme vervielfältigen ein eingebundenes Objekt und lassen diese dann ausströmen. Neben Geschwindigkeit, Partikelanzahl und Dichte, lassen sich auch Rotationen einstellen. Emitter-Objekte sind ein ideales Werkzeug um auch Flüssigkeiten animiert darzustellen. Hierzu habe ich ebenfalls ein Tutorial bereitgestellt, das man sich hier anschaun kann. Im Prinzip lassen sich Emitter auf alle Cinema …
Gravatars Hovercard in WordPress verwenden
Der Gravatar-Dienst von Automattic bietet seit kurzem die Möglichkeit einer Hovercard. Eigentlich ist das nichts anderes als eine MouseOver-Funktion, die entsprechende Informationen zur Person bereitstellt. Basis hierfür ist allerdings eine Registrierung bei Gravatar und die korrekte Profileinstellung, sowie der Einsatz von jQuery in seiner WordPress-Installation. Die Einbindung der Hovercard erfolgt durch folgenden Codeschnippsel in der Funktions.php des eingesetzten Themes wp_enqueue_script( ‘gprofiles’, ‘http://s.gravatar.com/js/gprofiles.js’, array( ‘jquery’ ), ‘e’, true ); Im Frontend des Blogs sieht das dann in etwa so aus: Gravatarprofil anlegen Damit auch alle Daten richtig angezeigt werden, sollte man sein Profil auf Gravatar.com entsprechend ergänzen. Hier ein kurzer Überblick …
Tabellen mit WordPress realisieren
Tabellen sind durchaus ein sinnvolles Werkzeug um sortierte Informationen im Web bereitzustellen. Auch mit WordPress lassen sich Tabellen leicht und unkompliziert nach W3C-Standard realisieren. Hierfür bieten Sich zwei, aus meiner Sicht, sinnvolle Möglichkeiten an. 1. Tabellen über TinyMCE erstellen Der Basiseditor von WordPress reicht zwar für die meisten Anwender vollkommen aus, will man dem Anwender jedoch mehr Werkzeuge und Funktionen an die Hand geben, bietet es sich an, den erweiterten Editor TinyMCE Advanced zu installieren. Mit TinyMCE lassen sich so einfach und schnell valide Tabellen aufbauen. Im folgenden Clip will ich das an einem kleinen Beispiel erklären. [video mp4=”http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Tabellen.mp4″ width=”690″ …
C4D Tutorial Wassersimulation
Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen. Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier: Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der Tutorial-Rubrik. Direkt zum Tutorial Wasseranimation geht es hier…
3DAttack mit neuem Forum
Das seit 2004 bestehende Informationsportal 3DAttack, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf Video-Trainings und dem Forum, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues Forum in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und …
Cinema4D Tutorial Mauerexplosion
Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul “Pyrocluster“, das in dem optional erhältlichen Modul “Advanced Render3” enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend. Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres …
Cinema4D Tutorial SweepNURBS
Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann. Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer Übersicht für C4D-Tutorials. Hier geht es direkt zum Tutorial…
Gras mit Cinema 4D erstellen
Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne Hair-Modul und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial …




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