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> <channel><title>3D-Mediadesign &#187; Tutorial</title> <atom:link href="http://www.3d-mediadesign.de/tag/tutorial/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.3d-mediadesign.de</link> <description></description> <lastBuildDate>Fri, 20 Jan 2012 16:35:45 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Domainumzug mit Magento</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2011/11/domainumzug-mit-magento/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2011/11/domainumzug-mit-magento/#comments</comments> <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 19:27:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Aktuelles im Netz]]></category> <category><![CDATA[Allgemein]]></category> <category><![CDATA[Webdesign]]></category> <category><![CDATA[Magento]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=3263</guid> <description><![CDATA[Der Umzug eines Magento Online-Shops auf eine andere Domain kann durchaus einige Problematiken mit sich bringen. Wie man am effektivsten solch einen Domainumzug durchführt, will ich hier mal im Detail erläutern. 1. Sicherung der aktuellen Konfiguration Zuerst sollten alle Daten auf dem Server lokal gesichert werden. Ich empfehle hierfür FileZilla als FTP-Client. Mit FileZilla lassen sich die FTP-Daten einfach und bequem auf den lokalen Rechner laden. (Unbedingt darauf achten, das auch versteckte Dateien mit heruntergeladen werden) Als zweiten Schritt legt man einen Dump (Exportfile) der Datenbank an. Entweder direkt über PHPmyAdmin, das in der Regel jeder Provider zur Verfügung stellt, ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Der Umzug eines Magento Online-Shops auf eine andere Domain kann durchaus einige Problematiken mit sich bringen. Wie man am effektivsten solch einen Domainumzug durchführt, will ich hier mal im Detail erläutern.</p><h2>1. Sicherung der aktuellen Konfiguration</h2><p>Zuerst sollten alle Daten auf dem Server lokal gesichert werden. Ich empfehle hierfür <a
title="FileZilla" href="http://www.filezilla.de/" rel="nofollow">FileZilla</a> als FTP-Client. Mit FileZilla lassen sich die FTP-Daten einfach und bequem auf den lokalen Rechner laden. (Unbedingt darauf achten, das auch versteckte Dateien mit heruntergeladen werden)</p><p>Als zweiten Schritt legt man einen Dump (Exportfile) der Datenbank an. Entweder direkt über PHPmyAdmin, das in der Regel jeder Provider zur Verfügung stellt, oder mit einem anderen SQL-Tool wie beispielsweise <a
title="MySQLDumper" href="http://www.mysqldumper.de/" rel="nofollow">MySQLDumper</a>. Wenn man MySQLDumper verwendet, sollte man unbedingt auf die eingesetzte Version achten, diese sollte mindestens 1.24.2 haben. Bei älteren Versionen wird der Primärschlüssel mit auto_increment beim ein/auslesen der Datenbank automatisch um einen Index erhöht. Magento besteht aber auf den Wert &#8220;0&#8243;.</p><h2>2. Anlegen und konfigurieren der neuen Datenbank</h2><p>Wenn man nun alle Daten gesichert hat, kann man sich der neuen Domain widmen. Hier zunächst eine leere Datenbank anlegen und dann über PHPmyAdmin oder MySQLDumper den zuvor gesicherten Dump einspielen. Jetzt müssen noch die Pfade der neuen Domain in der Datenbank aktualisiert werden. Die Pfade befinden sich in der Tabelle:</p><blockquote><p>core_config_data<br
/> Folgende Einträge müssen editiert werden: <em>web/secure/baseurl</em> und <em>web/unsecure_baseurl</em></p></blockquote><div
class="warning_box">Achtung: Änderungen an der Datenbank bitte mit Bedacht vornehmen.</div><p>Das war es auch schon, was die Datenbank betrifft.</p><h2>3. Magento via FTP installieren</h2><p>Jetzt laden wir per FTP, die zuvor local gesicherte Magento-Installation auf den neuen Webspace. Die im Verzeichnis /<em>var</em> befindlichen Unterordner müssen leer sein. Dabei darauf achten, das nur die Inhalte der Ordner gelöscht werden, NICHT die Ordner selbst.</p><p>Bei der, im Stammverzeichnis der Magento-Installation befindlichen .htaccess, muss evtl. der Installationsordner geändert werden. Wenn man z.b. die Magento-Installation auf dem Webspace in dem Ordner <em>/magento</em> installiert hat, muss dieser Ordnername in der .htaccess angegeben werden. Diese Angabe befindet sich in der Zeile RewriteBase.</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3264" title="magento_rewritebase" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/magento_rewritebase.jpg" alt="Magento RewriteBase htaccess" width="690" height="100" /></p><p>Im nächsten Schritt müssen wir Magento noch die neuen Datenbankparameter mitteilen. Dazu editieren wir die beiden Dateien <em>config.xml</em> und<em> local.xml</em>. Die Dateien befinden sich im Verzeichnis /<em>app/etc</em> der Magento-Installation. Hier müssen die neuen Datenbankparameter (Server, Datenbankname, Datenbankbenutzer und Passwort) angegeben werden.</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3265" title="magento_db_angaben" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/magento_db_angaben.jpg" alt="Datenbankparameter Magento" width="690" height="120" /></p><h2>4. Der Magento Connect Manager</h2><p>Der Magento Connect Manager ist verantwortlich für die Installation eingesetzter Extensions und enthält alle Pfadangaben zu Ihrer Magento-Installation. Diese Angaben werden in der <em>pear.ini</em> gespeichert (<em>/downloader/pearlib/</em>). Man sollte vor dem Aufruf des Connect-Managers auf der neuen Domain, diese Datei zuerst löschen. (Sicherungskopie anlegen) Beim aufrufen des Connect-Managers wird diese Datei neu geschrieben, und die Pfade der neuen Domain werden ergänzt.</p><p>Läuft der Shop unter einem gesicherten SSH-Zugang muss man die Befehlszeile <em>http://deine_domain.de/pear mage-setup</em> ausführen. Dadurch werden ebenfalls die alten Pfade gelöscht.</p><h2>5. Magento Cache und Zugriffsrechte</h2><p>Hat man alles richtig gemacht, sollte der Shop unter der neuen Domain ordnungsgemäss laufen. Im Backend sollte man in jedem Fall noch den Magento-Cache leeren.</p><p>Sollten diverse Zugriffsrechte auf Ordner nicht richtig gesetzt sein, kann es zu Fehlermeldungen kommen, bzw. gibt Magento einen Fehlercode aus. Um nun feststellen zu können, welche Fehler dies sind, kann man kurzzeitig die Reportausgabe im Browser aktivieren. Hierzu einfach <em>/errors/local.xml.sample</em> in <em> /errors/local.xml</em> umbenennen. Und schon bekommt man die Fehlerdetails direkt im Browser angezeigt. Nicht vergessen die Datei wieder umzubenennen, wenn alles in Ordnung ist.</p><h2>6. Probleme mit Themes</h2><p>Meist betreibt man seinen Magento-Shop mit einem zugekauften oder speziell erstellten Theme. Manche Themes machen nach einem Domainumzug nicht unbedingt das, was sie machen sollen und es kommt evtl. zu Anzeigefehlern oder sogar einem kompletten Ausfall des Frontend&#8217;s. In solch einem Fall hilft meist einfach die Neuinstallation des Themes. Hierzu geht man am besten nach der mitgelieferten Dokumentation des Themes vor, das jedem guten Theme beiliegen sollte.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2011/11/domainumzug-mit-magento/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cinema 4D Tutorial: Perfekte AVI-Filme</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2011/02/cinema-4d-tutorial-perfekte-avi-filme/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2011/02/cinema-4d-tutorial-perfekte-avi-filme/#comments</comments> <pubDate>Fri, 11 Feb 2011 16:34:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=3096</guid> <description><![CDATA[Wer kennt das Problem nicht? Man möchte eine mächtige Animation in Cinema 4D als AVI-Film ausgeben, und das Programm oder der PC stürzt ab. Gerade bei grossen Projekten kann das Rendern einer Szene durchaus einige Tage in Anspruch nehmen. Um so ärgerlicher, wenn sich kurz vor der Fertigstellung irgendetwas verabschiedet. Sei es ein Stromausfall oder ein Systemkonflikt. Das Problem bei der Ausgabe von AVI-Filmen in Cinema 4D liegt darin, das bei einem Abbruch generell die komplette Szene wieder neu gerendert werden muss. Abhilfe durch TARGA-Files Bei grossen Projekten empfiehlt es sich, die Ausgabe der Animation über TARGA-Files umzusetzen. Unser aktuelles ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="alignnone size-full wp-image-3097" title="Thumbnail_c4d-tutorial" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Thumbnail_c4d-tutorial.jpg" alt="Cinema 4D Tutorials" width="685" height="264" /></p><p>Wer kennt das Problem nicht? Man möchte eine mächtige Animation in Cinema 4D als AVI-Film ausgeben, und das Programm oder der PC stürzt ab. Gerade bei grossen Projekten kann das Rendern einer Szene durchaus einige Tage in Anspruch nehmen. Um so ärgerlicher, wenn sich kurz vor der Fertigstellung irgendetwas verabschiedet. Sei es ein Stromausfall oder ein Systemkonflikt. Das Problem bei der Ausgabe von AVI-Filmen in Cinema 4D liegt darin, das bei einem Abbruch generell die komplette Szene wieder neu gerendert werden muss.</p><h6>Abhilfe durch TARGA-Files</h6><p>Bei grossen Projekten empfiehlt es sich, die Ausgabe der Animation über TARGA-Files umzusetzen. Unser aktuelles Tutorial zeigt wie es geht. Und das auch noch bei verbesserter Ausgabequalität. Das Tutorial könnt Ihr ebenfalls als Video anschauen.</p><p>Hier geht&#8217;s zum Tutorial &#8220;<a
title="Cinema 4D Tutorial AVI Filme" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/avi-ausgabe-c4d/">Perfekte AVI-Filme mit Cinema 4D erstellen</a>&#8220;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2011/02/cinema-4d-tutorial-perfekte-avi-filme/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cinema 4D Tutorial: Lichteffekte</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/12/cinema-4d-tutorial-lichteffekte/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2010/12/cinema-4d-tutorial-lichteffekte/#comments</comments> <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 15:10:25 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=2996</guid> <description><![CDATA[Nach längerer Pause ist es wieder einmal Zeit für ein kleines Tutorial zum Thema Cinema 4D. Diesmal geht es um Lichteffekte. Mit den Emitter-Objekten bietet Cinema 4D ein ausgezeichnetes Werkzeug um Partikelströme zu erzeugen. In Verbindung mit Lichtobjekten kann man so einfach und schnell beeindruckende Lichtspielereien in Animationen umsetzen. Emitter-Partikelströme vervielfältigen ein eingebundenes Objekt und lassen diese dann ausströmen. Neben Geschwindigkeit, Partikelanzahl und Dichte, lassen sich auch Rotationen einstellen. Emitter-Objekte sind ein ideales Werkzeug um auch Flüssigkeiten animiert darzustellen. Hierzu habe ich ebenfalls ein Tutorial bereitgestellt, das man sich hier anschaun kann. Im Prinzip lassen sich Emitter auf alle Cinema ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Nach längerer Pause ist es wieder einmal Zeit für ein kleines Tutorial zum Thema Cinema 4D. Diesmal geht es um Lichteffekte. Mit den Emitter-Objekten bietet Cinema 4D ein ausgezeichnetes Werkzeug um Partikelströme zu erzeugen. In Verbindung mit Lichtobjekten kann man so einfach und schnell beeindruckende Lichtspielereien in Animationen umsetzen.</p><p>Emitter-Partikelströme vervielfältigen ein eingebundenes Objekt und lassen diese dann ausströmen. Neben Geschwindigkeit, Partikelanzahl und Dichte, lassen sich auch Rotationen einstellen. Emitter-Objekte sind ein ideales Werkzeug um auch Flüssigkeiten animiert darzustellen. Hierzu habe ich ebenfalls ein Tutorial bereitgestellt, <a
title="Cinema 4D Tutorial Wassersimulation" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/wassersimulation-c4d/">das man sich hier anschaun</a> kann. Im Prinzip lassen sich Emitter auf alle Cinema 4D-Objekte anwenden.<br
/> In diesem Tutorial werden Lichteffekte mit dem Emitter erzeugt. Die Idee: Lichtkugeln sollen sich um ein Objekt bewegen. Hierzu habe ich eine kleine Roboterszene zusammengestellt, die in einem Hangar spielt. Die Roboter sollen sich um eine Öffnung gruppieren, aus der Metallwürfel sprudeln. Um diese Öffnung sollen nun die Lichtkugeln als Effekt kreisen. Auch die austretenden Würfel sind über Emitter-Objekte gesteuert. Die fertige Animation sieht man hier:</p><p><iframe
src="http://player.vimeo.com/video/17956178" width="690" height="388" frameborder="0"></iframe></p><h3>Das komplette Tutorial gibt es <a
title="Cinema 4D Tutorial Lichteffekte mit Emittern" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/lichteffekte-c4d/">hier&#8230;</a></h3><div
class="info_box">Weitere Tutorials zu Cinema 4D <a
title="Cinema 4D Tutorials im Überblick" href="../all-tutorials/cinema-tutorials/">hier im Überblick</a></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2010/12/cinema-4d-tutorial-lichteffekte/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Gravatars Hovercard in WordPress verwenden</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/10/gravatars-hovercard-in-wordpress-verwenden/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2010/10/gravatars-hovercard-in-wordpress-verwenden/#comments</comments> <pubDate>Thu, 14 Oct 2010 16:09:26 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[WordPress]]></category> <category><![CDATA[WordPress Tutorials]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <category><![CDATA[Webdesign]]></category> <category><![CDATA[Webdesign mit Wordpress]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=2922</guid> <description><![CDATA[Der Gravatar-Dienst von Automattic bietet seit kurzem die Möglichkeit einer Hovercard. Eigentlich ist das nichts anderes als eine MouseOver-Funktion, die entsprechende Informationen zur Person bereitstellt. Basis hierfür ist allerdings eine Registrierung bei Gravatar und die korrekte Profileinstellung, sowie der Einsatz von jQuery in seiner WordPress-Installation. Die Einbindung der Hovercard erfolgt durch folgenden Codeschnippsel in der Funktions.php des eingesetzten Themes wp_enqueue_script&#40; 'gprofiles', 'http://s.gravatar.com/js/gprofiles.js', array&#40; 'jquery' &#41;, 'e', true &#41;; Im Frontend des Blogs sieht das dann in etwa so aus: Gravatarprofil anlegen Damit auch alle Daten richtig angezeigt werden, sollte man sein Profil auf Gravatar.com entsprechend ergänzen. Hier ein kurzer Überblick ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Der Gravatar-Dienst von Automattic bietet seit kurzem die Möglichkeit einer Hovercard. Eigentlich ist das nichts anderes als eine MouseOver-Funktion, die entsprechende Informationen zur Person bereitstellt. Basis hierfür ist allerdings eine Registrierung bei <a
title="Gravatar" rel="nofollow" href="http://en.gravatar.com/">Gravatar</a> und die korrekte Profileinstellung, sowie der Einsatz von jQuery in seiner WordPress-Installation.</p><p>Die Einbindung der Hovercard erfolgt durch folgenden Codeschnippsel in der Funktions.php des eingesetzten Themes</p><div
class="wp_syntax"><div
class="code"><pre class="php" style="font-family:monospace;">wp_enqueue_script<span style="color: #009900;">&#40;</span> <span style="color: #0000ff;">'gprofiles'</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #0000ff;">'http://s.gravatar.com/js/gprofiles.js'</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #990000;">array</span><span style="color: #009900;">&#40;</span> <span style="color: #0000ff;">'jquery'</span> <span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #0000ff;">'e'</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #009900; font-weight: bold;">true</span> <span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div></div><p>Im Frontend des Blogs sieht das dann in etwa so aus:</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-2923" title="Gravatar_hover" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Gravatar_hover.jpg" alt="Gravatar Hovercard" width="690" height="180" /></p><h2>Gravatarprofil anlegen</h2><p>Damit auch alle Daten richtig angezeigt werden, sollte man sein Profil auf <a
title="Profil bei Gravatar" rel="nofollow" href="http://en.gravatar.com/">Gravatar.com</a> entsprechend ergänzen. Hier ein kurzer Überblick über die sinnvollsten Angaben. Das wichtigste zuerst: Deine Profildaten. Hier werden in die Hovercard die Punkte &#8220;Display Name&#8221; und &#8220;About me&#8221; übernommen.</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-2924" title="Gravatar_profile" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Gravatar_profile.jpg" alt="Dein Gravatar Profil" width="690" height="514" /></p><p>Natürlich dürfen die Links zu Deinem Blog und den von Dir favorisierten Seiten nicht fehlen. Dies stellt man unter dem Punkt &#8220;My Links&#8221; ein:</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-2925" title="Gravatar_links" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Gravatar_links.jpg" alt="Gravatar Links" width="690" height="306" /></p><p>Mit dem Punkt &#8220;Verified Services&#8221; lassen sich Social-Dienste wie Twitter, Facebook, Vimeo etc. einbinden. Vorausgesetzt, man hat dort entsprechende Accounts:</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-2926" title="Gravatar_Services" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Gravatar_Services.jpg" alt="Gravatar Services" width="690" height="306" /></p><p>Custom Background bestimmt die Randfarbe der Hovercard, und mit &#8220;Contact Information&#8221; lassen sich noch Telefonnummern, Skype, email, AIM, ICQ oder Live Messenger ergänzen. Alles in allem finde ich die Hovercard als eine gelungene Ergänzung zu jedem WordPress Blog. So sind schnell alle notwendigen Daten eines Posters verfügbar. Soweit er diese natürlich für die Leser eines Blogs bereitstellt.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2010/10/gravatars-hovercard-in-wordpress-verwenden/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Tabellen mit WordPress realisieren</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/07/tabellen-mit-wordpress-realisieren/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2010/07/tabellen-mit-wordpress-realisieren/#comments</comments> <pubDate>Sun, 18 Jul 2010 11:01:52 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Webdesign]]></category> <category><![CDATA[WordPress]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <category><![CDATA[Webdesign mit Wordpress]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=2865</guid> <description><![CDATA[Tabellen sind durchaus ein sinnvolles Werkzeug um sortierte Informationen im Web bereitzustellen. Auch mit WordPress lassen sich Tabellen leicht und unkompliziert nach W3C-Standard realisieren. Hierfür bieten Sich zwei, aus meiner Sicht, sinnvolle Möglichkeiten an. 1. Tabellen über TinyMCE erstellen Der Basiseditor von WordPress reicht zwar für die meisten Anwender vollkommen aus, will man dem Anwender jedoch mehr Werkzeuge und Funktionen an die Hand geben, bietet es sich an, den erweiterten Editor TinyMCE Advanced zu installieren. Mit TinyMCE lassen sich so einfach und schnell valide Tabellen aufbauen. Im folgenden Clip will ich das an einem kleinen Beispiel erklären. [video mp4="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Tabellen.mp4" width="690" ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Tabellen sind durchaus ein sinnvolles Werkzeug um sortierte Informationen im Web bereitzustellen. Auch mit WordPress lassen sich Tabellen leicht und unkompliziert nach W3C-Standard realisieren. Hierfür bieten Sich zwei, aus meiner Sicht, sinnvolle Möglichkeiten an.</p><h3>1. Tabellen über TinyMCE erstellen</h3><p>Der Basiseditor von WordPress reicht zwar für die meisten Anwender vollkommen aus, will man dem Anwender jedoch mehr Werkzeuge und Funktionen an die Hand geben, bietet es sich an, den erweiterten Editor <a
title="WordPress Plugins" href="http://www.3d-mediadesign.de/wordpress/wordpress-plugins-2/">TinyMCE Advanced</a> zu installieren. Mit TinyMCE lassen sich so einfach und schnell valide Tabellen aufbauen. Im folgenden Clip will ich das an einem kleinen Beispiel erklären.</p><p>[video mp4="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Tabellen.mp4" width="690" height="380"]</p><p>Noch mehr Optionen in Bezug auf die Tabellenerstellung bietet folgendes Plugin.</p><h3>2. Tabellen mit WP-Table Reloaded</h3><p>Eine weitere Möglichkeit Tabellen in WordPress zu erstellen, bietet das Plugin <a
title="WP-Table Reloaded" rel="nofollow" href="http://wordpress.org/extend/plugins/wp-table-reloaded/">WP-Table Reloaded</a> von <a
title="Webseite von Tobias Bäthge" href="http://tobias.baethge.com/">Tobias Bäthge</a>. Dieses Plugin ist ideal bei grossen Datenmengen, da es eine eigene Suchfunktion mitbringt. Auch sonst gibt es eine Vielzahl an Parametern die sich einstellen lassen. Die Tabellen werden komplett im Backend erstellt und verwaltet. Mittels Shortcode oder Template-Tag lassen sich die angelegten Tabellen bequem in Artikeln, Seiten und Widgets integrieren. Eine weitere Besonderheit ist die Ex-und Importfunktion über XML,- CSV oder HTML. Durch die Einbindung der <a
title="DataTable Sortierung" rel="nofollow" href="http://www.datatables.net/">DataTables-JavaScript-Bibliothek</a> ist es möglich die Tabelleninhalte zu Filtern und zu sortieren. Hier einige Screenshots, die die funktionsweise erläutern:</p><table
border="0"><tbody><tr><td><p><div
id="attachment_2866" class="wp-caption alignnone" style="width: 210px"><a
rel="lightbox" href="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table1.jpg"><img
class="size-medium wp-image-2866 " title="wp-table1" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table1-200x91.jpg" alt="Tabellenkopf" width="200" height="91" /></a><p
class="wp-caption-text">Tabellenbeschreibung</p></div></td><td><p><div
id="attachment_2867" class="wp-caption alignnone" style="width: 204px"><a
rel="lightbox" href="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table2.jpg"><img
class="size-medium wp-image-2867 " title="wp-table2" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table2-194x160.jpg" alt="" width="194" height="160" /></a><p
class="wp-caption-text">Tabelleninhalte</p></div></td><td><p><div
id="attachment_2868" class="wp-caption alignnone" style="width: 210px"><a
rel="lightbox" href="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table3.jpg"><img
class="size-medium wp-image-2868 " title="wp-table3" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table3-200x152.jpg" alt="" width="200" height="152" /></a><p
class="wp-caption-text">Tabellenlayout</p></div></td></tr><tr><td><p><div
id="attachment_2869" class="wp-caption alignnone" style="width: 210px"><a
rel="lightbox" href="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table4.jpg"><img
class="size-medium wp-image-2869 " title="wp-table4" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table4-200x143.jpg" alt="" width="200" height="143" /></a><p
class="wp-caption-text">Im- und Export</p></div></td><td><p><div
id="attachment_2870" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a
rel="lightbox" href="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table5.jpg"><img
class="size-medium wp-image-2870 " title="wp-table5" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/wp-table5-150x160.jpg" alt="" width="150" height="160" /></a><p
class="wp-caption-text">Beispieltabelle</p></div></td><td></td></tr></tbody></table><div
class="info_box">Plugin <a
title="WordPress Plugin TinyMCE" rel="nofollow" href="http://wordpress.org/extend/plugins/tinymce-advanced/">TinyMCE Advanced</a><br
/> Plugin <a
title="WordPress Plugin WP-Table Reloaded" rel="nofollow" href="http://wordpress.org/extend/plugins/wp-table-reloaded/">WP-Table Reloaded</a><br
/> Weitere <a
title="Empfehlenswerte WordPress Plugins" href="http://www.3d-mediadesign.de/wordpress/wordpress-plugins-2/">nützliche Plugins</a> für WordPress</div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2010/07/tabellen-mit-wordpress-realisieren/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> <enclosure
url="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/Tabellen.mp4" length="9079664" type="video/mp4" /> </item> <item><title>C4D Tutorial Wassersimulation</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/05/c4d-tutorial-wassersimulation/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2010/05/c4d-tutorial-wassersimulation/#comments</comments> <pubDate>Sun, 02 May 2010 19:52:59 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=2770</guid> <description><![CDATA[Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen. Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier: Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der Tutorial-Rubrik. Direkt zum Tutorial Wasseranimation geht es hier&#8230;]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Es ist mal wieder an der Zeit ein weiteres Cinema 4D-Tutorial zu veröffentlichen. Diesmal geht es um die Realisierung von Flüssigkeiten und wie man diese animiert. In unserem Beispiel soll Wasser aus einem Wasserhahn laufen. Hört sich kompliziert an, ist es aber rein garnicht. Mittels Emitter-Objekt und Metaball entsteht in gerade mal 4 Schritten eine durchaus brauchbare Wasseranimation. Mit dieser Methode lassen sich schnell ein paar hübsche Spielereien erzeugen.</p><p>Das Ergebnis des Tutorials sieht man hier:</p><p><iframe
src="http://player.vimeo.com/video/11397153" width="600" height="448" frameborder="0"></iframe></p><p>Und wie man das ganze nun mit Cinema 4D realisiert, erfährt man in der <a
title="Cinema 4D Tutorials" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/">Tutorial-Rubrik</a>.<br
/> Direkt zum Tutorial Wasseranimation <a
title="Wassersimulation mit C4D" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/wassersimulation-c4d/">geht es hier&#8230;</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2010/05/c4d-tutorial-wassersimulation/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>3DAttack mit neuem Forum</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2010/01/3dattack-mit-neuem-forum/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2010/01/3dattack-mit-neuem-forum/#comments</comments> <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:44:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=2597</guid> <description><![CDATA[Das seit 2004 bestehende Informationsportal 3DAttack, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf Video-Trainings und dem Forum, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues Forum in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-2598" title="blog-3dattack" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-3dattack.jpg" alt="" width="150" height="150" />Das seit 2004 bestehende Informationsportal <a
title="3DAttack" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us">3DAttack</a>, das von dem 3D-Grafiker Thomas Pasieka und seiner Frau Tavy in Michigan/USA gegründet wurde, erhielt ein komplett neues Design. Bis Anfang 2009 wurde das Online Magazin 3DAttack mit allem wissenswerten rund um Cinema 4D veröffentlicht. Mittlerweile beschränken sich die Veröffentlichungen ausschliesslich auf <a
title="3DAttack Shop" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us/3DAttack/Shop.html">Video-Trainings</a> und dem <a
title="3DAttack Forum" rel="nofollow" href="http://3dattack.us/forum/index.php">Forum</a>, was im Zuge von Web2.0 durchaus sinnvoll ist. Mit dem Redesign von 3DAttack wurde auch ein neues <a
title="3DAttack Forum" rel="nofollow" href="http://3dattack.us/forum/index.php">Forum</a> in Angriff genommen. Leider wurden die Inhalte des alten Forums nicht übernommen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, das das 3DAttack-Forum in kürzester Zeit wieder Anlaufstelle für 3D, 2D und CG-Künstler sein wird.<br
/> Related Link: <a
title="3DAttack" rel="nofollow" href="http://www.3dattack.us">www.3dattack.us</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2010/01/3dattack-mit-neuem-forum/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cinema4D Tutorial Mauerexplosion</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-mauerexplosion/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-mauerexplosion/#comments</comments> <pubDate>Thu, 31 Dec 2009 13:25:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=2444</guid> <description><![CDATA[Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul &#8220;Pyrocluster&#8220;, das in dem optional erhältlichen Modul &#8220;Advanced Render3&#8221; enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend. Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-2385" title="blog-cinematutorial" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-cinematutorial.jpg" alt="" width="150" height="150" />Explosionen mit Cinema 4D erzeugen. In diesem Tutorial wird die Erstellung einer einfachen 3D-Animation gezeigt, in dem eine Betonmauer explodieren soll. Zusätzlich wird erklärt wie man mittels Licht- und Emitterobjekten einen kleinen Feuerball simuliert. Mit dem zusätzlichen Modul &#8220;<a
title="Cinema4D Modul Pyrocluster" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net/de/products/modules/modules/advanced-render-3/pyrocluster.html">Pyrocluster</a>&#8220;, das in dem optional erhältlichen Modul &#8220;<a
title="Cinema4D Modul Advanced Render3" rel="nofollow" href="http://www.maxon.net/de/products/modules/modules/advanced-render-3.html">Advanced Render3</a>&#8221; enthalten ist, lassen sich noch spektakulärere Effekte erzielen. Für einfache Animationen und Effekte sind die Basiswerkzeuge von Cinema 4D aber durchaus ausreichend.<br
/> Das Tutorial lässt sich natürlich auch auf andere Ideen oder Projekte übertragen. So ist es ebenfalls möglich z.b. ein Glas mittels Explosion FX zerspringen zu lassen. Für 3D-Interessenten sicherlich ein weiteres nützliches Tutorial.<br
/> <a
title="Cinema4D Tutorial Mauerexplosion" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-4d-mauerexplosion-tutorial">Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-mauerexplosion/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cinema4D Tutorial SweepNURBS</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-sweepnurbs/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-sweepnurbs/#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Dec 2009 14:38:21 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=2384</guid> <description><![CDATA[Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann. Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer Übersicht für C4D-Tutorials. Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-2385" title="blog-cinematutorial" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/blog-cinematutorial.jpg" alt="" width="150" height="150" />Ein weiteres Cinema4D Tutorial, das auch für 3D-Neulinge leicht und verständlich nachvollziehbar ist. Hier wird detailliert beschrieben, wie man auf einfache Weise mit dem SweepNurbs Objekt eine kleine, aber durchaus sehenswerte Animation erstellen kann.<br
/> Die Grundüberlegung war es, eine Art Ranke durch einen Schriftzug laufen zu lassen. Dazu bietet sich das SweepNURBS-Objekt geradezu an. In Kombination mit einem Spline und einem einfachen Kreisobjekt lässt sich die Idee einfach und schnell umsetzen. Für Cinema 4D Einsteiger geeignet. Weitere Tutorials findet man in unserer <a
title="Tutorials C4D Übersicht" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Übersicht </a>für C4D-Tutorials.<br
/> <a
title="Cinema4D Tutorials SweepNURBS" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema4d-sweepnurbs-animation">Hier geht es direkt zum Tutorial&#8230;</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2009/12/cinema4d-tutorial-sweepnurbs/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Gras mit Cinema 4D erstellen</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/03/gras-mit-cinema-4d-erstellen/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2009/03/gras-mit-cinema-4d-erstellen/#comments</comments> <pubDate>Sat, 07 Mar 2009 00:02:02 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=1762</guid> <description><![CDATA[Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne Hair-Modul und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-1763" title="blog-cinema-video" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/03/blog-cinema-video.jpg" alt="blog-cinema-video" width="150" height="150" />Wie man mit Cinema 4D, Gras oder Haare simulieren kann, zeigen wir in diesem Workshop. Und das ganze ohne <a
title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.net/pages/products/modules/hair/hair_d.html">Hair-Modul</a> und nur mittels den Standardfunktionen von Cinema. Für einfache Darstellungen ein durchaus hilfreiches Tutorial. Sei es zur Realisierung von kleinen Grasflächen oder auch zur Erstellung von Haaren für die Charakteranimation. Mit dem optional erhältlichen Modul Hair sind natürlich gerade im Bereich der realistischen Fell- und Haardarstellung bis hin zur fotorealistischen Umsetzung von Federn oder Daunen keine Grenzen gesetzt. Mit Hair-Dynamics lässt man sogar die Haare im Wind wehen und das bei voller Echtzeitkontrolle im Editor. Für Einsteiger ist dieses Tutorial trotzdem eine grosse Hilfe um zu sehen was bereits in der Basisversion umsetzbar ist. Erstmals haben wir hier den kompletten Workshop auch als Video-Tutorial bereitgestellt.</p><p><a
title="Tutorial Gras" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-tutorial-gras-mit-bordwerkzeug-erstellen">Hier gehts direkt zum Tutorial Graserstellung</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2009/03/gras-mit-cinema-4d-erstellen/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cinema Tutorial Buchcover</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2009/02/cinema-tutorial-buchcover/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2009/02/cinema-tutorial-buchcover/#comments</comments> <pubDate>Sun, 22 Feb 2009 12:38:07 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=1656</guid> <description><![CDATA[Ein weiteres Tutorial zum Thema Cinema 4D. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales Tutorial für Neueinsteiger in Cinema 4D. Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-1658" title="cinema-tutorial-blog" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2009/02/cinema-tutorial-blog.jpg" alt="cinema-tutorial-blog" width="150" height="150" />Ein weiteres <a
title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Tutorial</a> zum Thema <a
title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.de">Cinema 4D</a>. In ausführlichen Schritten erklären wir hier die Entstehung eines 3D-Buches. Ideal zur Darstellung von sogenannten E-Books. Das Tutorial bezieht sich auf die Modellierung mit Splines und Extrude-NURBS. Gerade im technischen Bereich und bei einfachen Grundkörpern bietet sich die Modellierung mit Splines an. Desweiteren gehen wir hier etwas näher auf das Modul BodyPaint ein. Wir zeigen, wie in kurzen Schritten mittels Assistenten eine Grundtextur angelegt wird und diese mit BodyPaint ausgearbeitet werden kann. Ein ideales <a
title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Tutorial</a> für Neueinsteiger in Cinema 4D.</p><p><a
title="Tutorial E-book" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/cinema-tutorial-ebook">Hier gehts direkt zum Tutorial E-Book</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2009/02/cinema-tutorial-buchcover/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Feueranimation mit Cinema</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2008/12/feueranimation-mit-cinema/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2008/12/feueranimation-mit-cinema/#comments</comments> <pubDate>Sun, 21 Dec 2008 14:55:45 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=1280</guid> <description><![CDATA[Heute möchten wir ein weiteres Cinema-Tutorial bereitstellen. Viele Cinema-Anwender haben sich sicherlich schon des öfteren die Frage gestellt: Kann ich ohne das zusätzliche Modul &#8220;PyroCluster&#8221;, das im Advanced Render-Paket enthalten ist, Feuer oder Rauch simulieren? Die Antwort lautet JA. Zwar bietet &#8220;Pyrocluster&#8221; bei weitem mehr Optionen und Realismus, aber auch mit den Bordmitteln von Cinema 4D kann man ein anschauliches Feuer oder auch Rauch animieren. Dieses Tutorial zeigt im Detail wie es funktioniert. Das Tutorial dürfte auch mit älteren Versionen von Cinema umsetzbar sein. Mit ein bisschen Experimentierfreudigkeit können Sie anhand des Tutorials erstaunliche Varianten erzeugen. Das Funktionsprinzip lässt sich ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-1281" title="cinema-tutorial-blog" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/12/cinema-tutorial-blog.jpg" alt="cinema-tutorial-blog" width="150" height="150" />Heute möchten wir ein weiteres <a
title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials">Cinema-Tutorial</a> bereitstellen. Viele Cinema-Anwender haben sich sicherlich schon des öfteren die Frage gestellt: Kann ich ohne das zusätzliche Modul &#8220;PyroCluster&#8221;, das im Advanced Render-Paket enthalten ist, Feuer oder Rauch simulieren? Die Antwort lautet JA. Zwar bietet &#8220;Pyrocluster&#8221; bei weitem mehr Optionen und Realismus, aber auch mit den Bordmitteln von Cinema 4D kann man ein anschauliches Feuer oder auch Rauch animieren. Dieses Tutorial zeigt im Detail wie es funktioniert. Das Tutorial dürfte auch mit älteren Versionen von Cinema umsetzbar sein. Mit ein bisschen Experimentierfreudigkeit können Sie anhand des Tutorials erstaunliche Varianten erzeugen. Das Funktionsprinzip lässt sich auch auf andere Objekte anwenden die mit dem Emitter animiert werden können. Wir wünschen viel Spass beim basteln und experimentieren.<br
/> <a
title="Tutorial Feueranimation" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/feuersimulation-cinema-tutorial">Hier geht es direkt zum Tutorial</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2008/12/feueranimation-mit-cinema/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>CINEMA 4D 11 Video-Training</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2008/10/cinema-4d-11-video-training/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2008/10/cinema-4d-11-video-training/#comments</comments> <pubDate>Sat, 04 Oct 2008 22:37:43 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=1009</guid> <description><![CDATA[Pünktlich mit der Erscheinung von Release 11 bringt Video2Brain auch ein neues Video-Tutorial zur neuen Version heraus. Sowohl für Einsteiger als auch für Profis werden in detaillierten Workshops alle Features zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation nahe gebracht. Der Autor, Arndt von Koenigsmarck, gehört bereits seit Jahren zu den führenden Dozenten im Bereich 3D. Auch für Laien leicht verständlich führt er Sie in die Welt von Cinema 4D. Bereits im Tutorial für die Version 10 erklärt er leicht verständlich den Umgang mit Cinema. Ich kann die DVD&#8217;s für alle empfehlen die sich mit 3D und Cinema auseinander setzen möchten. Keine ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-1016" title="empfehlung-video2brain" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/10/empfehlung-video2brain.jpg" alt="" width="150" height="200" />Pünktlich mit der Erscheinung von Release 11 bringt Video2Brain auch ein neues Video-Tutorial zur neuen Version heraus. Sowohl für Einsteiger als auch für Profis werden in detaillierten Workshops alle Features zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation nahe gebracht. Der Autor, Arndt von Koenigsmarck, gehört bereits seit Jahren zu den führenden Dozenten im Bereich 3D. Auch für Laien leicht verständlich führt er Sie in die Welt von Cinema 4D. Bereits im <a
title="Video-Tutorial " rel="nofollow" href="http://www.amazon.de/gp/product/3827360706?ie=UTF8&amp;tag=3dmediade-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=3827360706">Tutorial für die Version 10</a> erklärt er leicht verständlich den Umgang mit Cinema. Ich kann die DVD&#8217;s für alle empfehlen die sich mit 3D und Cinema auseinander setzen möchten. Keine Handbücher können diese Tutorials ersetzen.<br
/> <a
title="hier bestellen" rel="nofollow" href="http://www.amazon.de/gp/product/3827361419?ie=UTF8&amp;tag=3dmediade-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=3827361419">Mehr Informationen und Bestellung hier </a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2008/10/cinema-4d-11-video-training/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Making of&#8230;</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/2008/09/making-of/</link> <comments>http://www.3d-mediadesign.de/2008/09/making-of/#comments</comments> <pubDate>Sat, 06 Sep 2008 18:25:19 +0000</pubDate> <dc:creator>Frank</dc:creator> <category><![CDATA[Cinema 4D]]></category> <category><![CDATA[Cinema 4D Tutorials]]></category> <category><![CDATA[3d-visualisierung]]></category> <category><![CDATA[Tutorial]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?p=828</guid> <description><![CDATA[Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete Tutorial-Rubrik. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die 3D Visualisierung eines Fahrzeuges, mittels Cinema 4D, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue Tutorial-Rubrik. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren. Für ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: justify;"><img
class="alignleft size-full wp-image-842" title="block-mustang1" src="http://www.3d-mediadesign.de/wp-content/uploads/2008/09/block-mustang1.jpg" alt="" width="128" height="112" />Begleiten Sie uns bei der Visualisierung eines Fahrzeugkonzeptes in unserer neu eingerichtete <a
title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials">Tutorial-Rubrik</a>. Anhand eines aktuellen Projektes wollen wir hier einmal zeigen wie die <a
title="Tutorial Ford Mustang" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang">3D Visualisierung eines Fahrzeuges</a>, mittels <a
title="Maxon Maker of Cinema4D" href="http://www.maxon.net">Cinema 4D</a>, entsteht. Wir eröffnen mit diesem Projekt unsere neue <a
title="Tutorials auf 3D-Mediadesign" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials">Tutorial-Rubrik</a>. Die Rubrik wird Sie im Laufe der nächsten Zeit mit Informationen, Tipps und Tricks zu Cinema 4D, Photoshop aber auch zum Thema HTML und CSS informieren. Öfter mal vorbei schauen wird sich für Interessierte also lohnen. Im Detail handelt es sich bei besagter Modellierung um einen Ford Mustang Boss 302, den wir für einen Kunden in abgewandelter Version visualisieren. <span
id="more-828"></span>Für mich persönlich ein reizvolles Projekt, da ich von den älteren Musclecars aus Amerika absolut fasziniert bin. Sie erfahren in diesem Tutorial die grundsätzliche Anwendung der Polygonmodellierung und erhalten Einblick in die 3. Dimension. Da ich an dem Projekt nur sporadisch arbeite sollten interessierte einfach öfter den Tutorial besuchen. Ich werde das komplette Projekt, im Laufe der Arbeiten, bis zur Fertigstellung dokumentieren. Desweiteren werden Sie einen Einblick in den Zeitaufwand erhalten, der bei solch einer 3D Visualisierung anfällt.</p><p><a
title="Tutorial Ford Mustang" href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang"><span
style="color: #ff0000;">Hier geht es direkt zum Tutorial</span></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.3d-mediadesign.de/2008/09/making-of/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> </channel> </rss>
