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> <channel><title>Kommentare zu: WIP Conceptcar C4D</title> <atom:link href="http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-conceptcar-cinema-4d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.3d-mediadesign.de</link> <description></description> <lastBuildDate>Wed, 18 Jan 2012 19:24:35 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Von: admin</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-conceptcar-cinema-4d/comment-page-1/#comment-89</link> <dc:creator>admin</dc:creator> <pubDate>Wed, 02 Dec 2009 21:31:20 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?page_id=2033#comment-89</guid> <description>For english translation use the US-Flag at the top of the side or &lt;a href=&quot;http://www.3d-mediadesign.de/en/wip&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;click here&lt;/a&gt;</description> <content:encoded><![CDATA[<p>For english translation use the US-Flag at the top of the side or <a
href="http://www.3d-mediadesign.de/en/wip">click here</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Adam</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-conceptcar-cinema-4d/comment-page-1/#comment-88</link> <dc:creator>Adam</dc:creator> <pubDate>Wed, 02 Dec 2009 20:55:59 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?page_id=2033#comment-88</guid> <description>nice design, did you design this yourself? i cant decide as its all in german, but cool nonetheless</description> <content:encoded><![CDATA[<p>nice design, did you design this yourself? i cant decide as its all in german, but cool nonetheless</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: H. Renn</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-conceptcar-cinema-4d/comment-page-1/#comment-61</link> <dc:creator>H. Renn</dc:creator> <pubDate>Fri, 25 Sep 2009 18:50:07 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?page_id=2033#comment-61</guid> <description>Interessant mal zu sehen wie so ein Modell nach und nach entsteht. Ich bin schon sehr gespannt wie der fertige Flitzer aussieht.
Viele Grüsse aus der Schweiz</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Interessant mal zu sehen wie so ein Modell nach und nach entsteht. Ich bin schon sehr gespannt wie der fertige Flitzer aussieht.<br
/> Viele Grüsse aus der Schweiz</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: admin</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-conceptcar-cinema-4d/comment-page-1/#comment-60</link> <dc:creator>admin</dc:creator> <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:35:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?page_id=2033#comment-60</guid> <description>Hallo Benny,
das was Du links siehst, ist sozusagen die Rohgeometrie eines Modelles. Über sogenannte Hypernurbs-Objekte wird diese Rohgeometrie dann geglättet. Vielleicht schaust Du dir mal das &lt;a href=&quot;http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Tutorial zur Erstellung des Ford Mustangs&lt;/a&gt; an, dort wird das näher erklärt. Weitere Informationen zu 3D-Grundobjekten findest Du auch &lt;a href=&quot;http://www.3d-mediadesign.de/3d-visualisierung/3d-modellierung&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;strong&gt;hier&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Benny,<br
/> das was Du links siehst, ist sozusagen die Rohgeometrie eines Modelles. Über sogenannte Hypernurbs-Objekte wird diese Rohgeometrie dann geglättet. Vielleicht schaust Du dir mal das <a
href="http://www.3d-mediadesign.de/all-tutorials/cinema-tutorials/tutorial-ford-mustang">Tutorial zur Erstellung des Ford Mustangs</a> an, dort wird das näher erklärt. Weitere Informationen zu 3D-Grundobjekten findest Du auch <a
href="http://www.3d-mediadesign.de/3d-visualisierung/3d-modellierung"><strong>hier</strong></a>.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Benjamin</title><link>http://www.3d-mediadesign.de/wip/wip-conceptcar-cinema-4d/comment-page-1/#comment-59</link> <dc:creator>Benjamin</dc:creator> <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:29:02 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.3d-mediadesign.de/?page_id=2033#comment-59</guid> <description>Für mich schon faszinierend wie so ein Modell entsteht. Woraus ich nicht so richtig schlau werde: Wie wird aus einem Strichmodel, was links immer zu sehen ist, ein so glattes Endmodell? Sorry, wenn sich das jetzt doof anhört, aber ich hab halt keine Ahnung von der Materie. Mich interessiert es einfach.
Gruss Benny</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Für mich schon faszinierend wie so ein Modell entsteht. Woraus ich nicht so richtig schlau werde: Wie wird aus einem Strichmodel, was links immer zu sehen ist, ein so glattes Endmodell? Sorry, wenn sich das jetzt doof anhört, aber ich hab halt keine Ahnung von der Materie. Mich interessiert es einfach.<br
/> Gruss Benny</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
